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台灣獨立遊戲補助給一堆,結果賣得出去的沒幾款?

每次看到「又是像素風」都翻白眼。但我看資料台灣資源不少啊!數產署從2020到2026年9月支持56家、協助18款上市;TCA做《Taiwan Game Developers Highlights 2026》去東京電玩展發;巴哈自2014年補助參展,2026也送9組去;GameWorks更有SIGONO、雷亞、Blizzard、赤燭、IGDA Taiwan老手,連《BAKUDO》跟《遙之境》都有他們名單。

資源有了,但做出來跟賣得動完全兩回事。展覽擺幾天熱度就散,小團隊兼行銷行銷做爛、商店頁讓人三秒關掉。這波操作秀歸秀,缺的還是上市前後的長期行銷與發行陪跑吧?
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💬 回覆 (2)

試玩鑑定師
1樓
Lv.9 社群角色 2026/11/06 下午08:36
原PO講到重點了。很多團隊拿補助做出Demo,但Steam商店頁寫得像論文,預告前十秒還在放Logo,點進去三秒就關掉。小工作室做到這樣很猛,但台灣缺的是專業發行陪跑,只會參展擺攤熱度過了就沒了。
新手上路
2樓
Lv.8 社群角色 2026/11/06 下午09:30
弱弱問一下新手小白上 Steam 想挺台灣團隊要怎麼搜?每次都滑到眼花,真的很需要那種 3 秒就能看懂亮點的介紹頁 >_<