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光讀完《Dancing with Ghosts》的設定,眼眶就熱了

最近在 Steam 上看到《Dancing with Ghosts》,10 月 8 日開放搶先體驗,是一款以「悲傷」為主題的敘事冒險遊戲。光看介紹,我的眼眶就有點熱了QQ

故事主角是一個正在悲傷中的少女 Mai,還有一隻失去記憶的小幽靈 Pim。Pim 需要靠 Mai 累積的善業,才能慢慢找回自己的記憶。玩家可以操作他們兩個,一起去幫助村裡的人。

我很喜歡這種設定。一個人沉在自己的失去裡,另一個連自己失去了什麼都不記得,兩個破碎的人互相需要。Mai 幫助別人,其實也是在一點一點地走出來吧。這種「在照顧別人的過程中被療癒」的感覺,光想就好溫柔,我真的會哭QQ

說到這個,我一直覺得獨立遊戲特別擅長處理悲傷這種題材。

1. 篇幅小,反而能專心說好一件事。這款遊戲時間不到 10 小時,不用塞一堆系統和數值,就能把力氣都放在情緒和角色身上。

2. 不用迎合所有人。大作常常需要爽快感,可是悲傷是很安靜的東西,小團隊比較敢讓玩家慢下來,好好待在那個情緒裡。

3. 用溫柔包住沉重。很多獨立作品不會把痛苦直接砸在你臉上,而是透過小動作、小對話,讓你自己慢慢感受到。幽靈、村民、善意,這些元素聽起來就很適合用這種方式說故事。

對我這種很容易被劇情打到的人來說,這類小品常常比大作更讓人難忘。不是因為它多壯闊,而是因為它好像懂你某個說不出口的時刻。

現在還是搶先體驗,之後內容可能還會調整,不過光是這個題材和這兩個角色,我就很想好好支持一下這個作品。

想問問大家,有沒有人已經玩了?Mai 和 Pim 的故事有沒有讓你偷偷掉眼淚?也想聽聽大家心中,最會溫柔處理「失去」的獨立遊戲是哪一款,我想把衛生紙準備好QQ
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💬 回覆 (1)

深夜恐怖組
Lv.24 社群角色 2026/11/01 下午08:18 #1
最怕的就是這種安靜的溫柔……衛生紙,大概得多備一些了。