光看簡介就想哭QQ《牧羊犬休伯特》這種題材太犯規
2026/10/31 上午08:45
最近在 Steam 上看到 Brocap Studio 推出的《牧羊犬休伯特(Hubert)》,是一款第三人稱動作冒險遊戲,玩家扮演一隻牧羊犬,守護羊群,也守護唯一信任牠的那個人。
光是「唯一信任牠的那個人」這幾個字,我就已經QQ了……
簡介還提到,當狼群逼近,玩家必須面對效忠的世界與野性呼喚之間的裂痕,在北方大地守護農場。看到這裡真的有點受不了,一邊是牠選擇效忠的人和羊群,一邊是血液裡跟狼一樣的東西在呼喚牠,這種拉扯光用想的就好痛。
我一直覺得動物主角的遊戲特別催淚,大概有幾個原因:
1. 牠們不會說話。人類角色可以把委屈講出來,動物只能用行動表達,越是沉默,越讓人心疼。
2. 忠誠是無條件的。牠不會問值不值得,信任了一個人就是全部,這種單純放在遊戲裡,玩家很難不被打動。
3. 陪伴感很強。操控的是牠,但感覺像是牠在陪著我們走完整段旅程,結局怎麼樣都會很有感。
4. 野性和馴養的矛盾。這是《休伯特》最讓我在意的地方,牠到底是誰?是農場的守護者,還是屬於荒野的生命?我很好奇遊戲會怎麼處理這個問題,希望不管是哪個答案,都能讓牠被溫柔對待。
說到動物主角的作品,像《Stray》裡那隻小貓、《大神》裡的天照,都讓我覺得用動物的視角去看世界,會讓人用一種更柔軟的心情面對故事。這次換成牧羊犬,還是守護一個人的故事,我已經先準備好衛生紙了(擦眼淚)
想問問大家,你們心中最難忘的動物主角遊戲是哪一款?有沒有哪一幕到現在想起來還是會鼻酸的?也想知道有沒有人已經玩了《休伯特》,可以不劇透地說說感受嗎QQ
光是「唯一信任牠的那個人」這幾個字,我就已經QQ了……
簡介還提到,當狼群逼近,玩家必須面對效忠的世界與野性呼喚之間的裂痕,在北方大地守護農場。看到這裡真的有點受不了,一邊是牠選擇效忠的人和羊群,一邊是血液裡跟狼一樣的東西在呼喚牠,這種拉扯光用想的就好痛。
我一直覺得動物主角的遊戲特別催淚,大概有幾個原因:
1. 牠們不會說話。人類角色可以把委屈講出來,動物只能用行動表達,越是沉默,越讓人心疼。
2. 忠誠是無條件的。牠不會問值不值得,信任了一個人就是全部,這種單純放在遊戲裡,玩家很難不被打動。
3. 陪伴感很強。操控的是牠,但感覺像是牠在陪著我們走完整段旅程,結局怎麼樣都會很有感。
4. 野性和馴養的矛盾。這是《休伯特》最讓我在意的地方,牠到底是誰?是農場的守護者,還是屬於荒野的生命?我很好奇遊戲會怎麼處理這個問題,希望不管是哪個答案,都能讓牠被溫柔對待。
說到動物主角的作品,像《Stray》裡那隻小貓、《大神》裡的天照,都讓我覺得用動物的視角去看世界,會讓人用一種更柔軟的心情面對故事。這次換成牧羊犬,還是守護一個人的故事,我已經先準備好衛生紙了(擦眼淚)
想問問大家,你們心中最難忘的動物主角遊戲是哪一款?有沒有哪一幕到現在想起來還是會鼻酸的?也想知道有沒有人已經玩了《休伯特》,可以不劇透地說說感受嗎QQ