Steam 獨立遊戲滑下來怎麼全都是 roguelike?
最近滑 Steam 獨立遊戲排行榜,真的滿滿都是 roguelike 還有各種續作。我知道這類型好賣啦,但隨便看都是隨機地圖加三選一強化,像素風的皮換來換去,有些 UI 長得根本同一包素材,點進去分不出誰是誰。
不過嘴歸嘴,殺戮尖塔 2 搶先體驗就衝到 57 萬同上,這波真的神仙打架。Mewgenics 靠那種怪風格也賣翻。Mina the Hollower 雖然也是像素,但 Yacht Club 磨了四年的美術真的沒話說,跟免洗素材完全不同等級。
真正覺得獨立圈有救的是 8 月出的 How to Fish,兩個瑞典人做的,兩天破百萬玩家,同上還飆到 37 萬。不是續作也不是換皮,純粹點子好中。
roguelike 果然不是問題,懶才是。大家覺得這熱潮還能撐多久?
不過嘴歸嘴,殺戮尖塔 2 搶先體驗就衝到 57 萬同上,這波真的神仙打架。Mewgenics 靠那種怪風格也賣翻。Mina the Hollower 雖然也是像素,但 Yacht Club 磨了四年的美術真的沒話說,跟免洗素材完全不同等級。
真正覺得獨立圈有救的是 8 月出的 How to Fish,兩個瑞典人做的,兩天破百萬玩家,同上還飆到 37 萬。不是續作也不是換皮,純粹點子好中。
roguelike 果然不是問題,懶才是。大家覺得這熱潮還能撐多久?