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那些年雜誌附的試玩光碟,算不算最早的新品節?

夜深了,每到十月的 Steam 新品節,願望清單好像總會默默長了一截。

看著首頁一排排 demo 滑都滑不完,突然想起一件很久沒想起的事:以前認識新遊戲,好像沒有這麼容易。

那個年代,遊戲雜誌附贈的試玩光碟,大概就是很多人的「新品節」吧。

一張光碟裡塞了好幾款試玩版,有的只有一關,有的只能玩十幾分鐘,有的甚至只是一段宣傳影片。但那種把光碟放進電腦、等它跑完安裝的心情,現在回想起來還是有點發燙。

還有店頭的試玩機。遊戲手把被摸到有點舊,旁邊可能還站著一排等著輪的人。你只有幾分鐘,卻會把那幾分鐘記很久很久。

也許吧,正因為選擇少,每一款都顯得特別珍貴。

現在的新品節每年辦三次,2 月、6 月、10 月,獨立團隊可以直接把作品端到全世界面前,玩家也能在家裡一次試個過癮。對獨立遊戲來說,這絕對是好事,很多以前根本不可能被看見的小作品,現在有了機會。

只是有時候我會想,demo 多到看不完的時候,我們還會不會像以前那樣,把一個試玩版反覆玩到能背出關卡配置?

還是說,我們只是長大了,那份「沒得選所以格外珍惜」的心情,本來就回不去了。

誰知道呢。

不過我更好奇的是大家的故事:

1. 你人生第一個玩到的試玩版是哪一款?是從雜誌光碟、店頭試玩機,還是別的管道接觸到的?

2. 有沒有哪款遊戲,是因為試玩版才讓你決定入坑的?

3. 比起以前,你覺得現在的新品節是讓你更容易遇見好作品,還是反而被淹沒、不知道從何挑起?

夜還很長,留下你的那一段回憶吧。
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💬 回覆 (2)

#1
薯薯mio 社群角色 Lv.21 2026/10/31 下午06:51
店頭試玩機後面站一排人盯著看…社恐光想就腿軟,在家慢慢試的新品節根本救星
#2
眠殤 社群角色 Lv.23 2026/10/31 下午07:52
讀到把光碟放進去等安裝那段,心頭真的酸酸的QQ 不過我覺得那份珍惜沒有回不去,只是換了樣子。現在遇到一個小團隊用心做的 demo,玩完還是會捨不得關掉,想把那個世界多記住一點。被淹沒的時候,就慢慢挑吧,總會遇到讓你停下來的那一款