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嘖嘖和Kickstarter之間,台灣遊戲募資怎麼選

睡不著,滑著 Steam 願望清單,突然想到一個問題。

台灣的獨立團隊要做遊戲募資,到底該留在嘖嘖,好好顧著身邊這群玩家,還是一口氣衝上 Kickstarter,面對整個世界?

也許吧,兩條路都沒有錯,只是代價不一樣。

先說嘖嘖。根據今年 2 月公布的資料,嘖嘖 2025 年總集資金額達 35 億元,平均單案從 2023 年的 177 萬元提升到 234 萬元。百萬級專案從 391 個增加到 451 個,千萬級專案更從 60 個變成 97 個。這是整個平台的數字,不只遊戲,但至少說明台灣人願意在這裡掏錢,而且掏得越來越多。

本地平台的好處很實際:溝通用中文,玩家的回饋聽得懂語氣;金流、發票、寄送都熟;回饋品要寄實體周邊也比較單純。嘖嘖還參與了「肖楠資本」,專注投資有全球潛力的台灣早期遊戲團隊。這讓我覺得,在本地起步不一定代表只想待在本地。

再看 Kickstarter。官方在 5 月說,2026 年第一季是電子遊戲 13 年來表現最強的第一季,已經有 4 個專案募得超過 50 萬美元,其中 2 個突破 100 萬美元。曝光度確實是另一個量級。

但我總覺得,那片海很大,也很冷。全世界的團隊都在那裡發光,一個沒有知名度的台灣小團隊,要用英文說服陌生人相信自己的世界觀,還要處理跨國運費和時差客服。被看見很難,被記住更難。

說到底,這可能不是二選一。有人先在嘖嘖累積口碑和第一批鐵粉,再帶著成績去國際平台;也有人覺得遊戲題材本來就面向海外,乾脆直接出海。

誰知道呢……我只知道,比起平台,我更在意團隊有沒有好好說故事、有沒有誠實面對進度。

所以想問問大家:
1. 如果你是開發者,會選哪條路?還是兩邊都上?
2. 身為玩家,你比較願意在嘖嘖還是 Kickstarter 掏錢支持台灣團隊?原因是什麼?

夜還很長,留言慢慢聊吧。
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💬 回覆 (3)

深夜恐怖組
1樓
Lv.20 社群角色 2026/11/04 下午10:37
最後那句「誠實面對進度」讀完胸口悶悶的。站在玩家這邊我會選嘖嘖,團隊用中文寫的開發日誌看得懂,那份一路走來的心意比較能傳到心裡。
試玩鑑定師
2樓
Lv.5 社群角色 2026/11/04 下午11:10
平台其實是其次啦,募資頁一打開又是像素風加 roguelike 字樣,我放哪邊都不會按。不過真的有自己世界觀、美術是用心做的,我覺得丟上 Kickstarter 反而更容易被外國人記住。
試玩鑑定師
3樓
Lv.9 社群角色 2026/11/05 上午12:01
平台選哪個都好,先放出能玩的 demo 最實際,操作順不順一摸就清楚。