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7240款demo玩不完?新品節挑試玩三個篩選法

十月 Steam 新品節已經在台灣時間 10 月 27 日凌晨 2 點收攤了,不知道大家這次抓了幾款 demo?

根據行銷部落格 How to Market a Game 的統計,這次參加的遊戲有 7,240 款(很多報導寫 8,000 款,總之就是多到爆)。身為願望清單永遠清不完的老屁股,我很早就認命了:新品節不可能全部玩完,硬抓只會讓硬碟跟心情一起爆掉。

所以分享一下我覺得比較實用的三個篩選心法,下次新品節也用得到:

1. 先看類型標籤,不要被封面騙
這次報名時,Valve 新增了讓開發者填寫遊戲類型與子類型的功能,理論上分類會比以前清楚。建議先鎖定自己真的會玩的類型,例如你明明不碰生存遊戲,就別因為預告片很帥去抓,抓了也是躺在收藏庫長灰塵。

2. 看評論數和討論熱度
評論跟討論區有人在聊,至少代表有一定的人試過。數量少不一定是爛作,但時間有限的話,先挑有人討論的比較不會踩雷。反過來說,如果大家都在抱怨卡頓,那這最佳化很爛的機率就很高,正式版前先觀望。

3. 查開發團隊有沒有過往作品
點進開發商頁面看一下,有前作而且評價還行的,完成度通常比較有保障。全新團隊也可以支持,但心理準備要做好,demo 跟正式版落差可能比較大。

再來點名一下巴哈 Steam 板玩家整理文裡平均名次比較高的幾款:賽博龐克商店經營《Probably Stolen》、像素風 ARPG《餘燼之鎮 Emberville》、第一人稱冰原生存《Frostrail》。類型差很多,剛好可以拿第一招來篩。

同一篇整理文的國產遊戲區也列了這些:
《Estella》
《定海》
《聽哨:打字塔防》
《方界:破碎祭壇》
《笠三郎的秘密釣場》
《拉米:程式與咖啡》

活動結束後 demo 不一定還能玩,但這些國產作品我覺得都值得先加願望清單。加了不代表要首發買,追蹤一下開發進度,等正式版出來看評價,再決定要原價支持還是等特賣。國產團隊很需要願望清單數量,這個動作對他們幫助其實不小。

至於我自己的原則還是老樣子:-75% 以下不入,等夏特再買。但國產獨立遊戲我會放寬一點,畢竟有些作品真的值得早點支持。

想問問大家,這次新品節你們用什麼方式篩選 demo?上面那些國產作品有沒有哪款讓你覺得正式版一定要入手的?
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