[閒聊] 大家真的看得出獨立遊戲是用什麼引擎做的嗎?
剛入坑獨立遊戲的新手哈娜報到~最近在 Steam 抓 demo 玩,常看到討論區在那邊吵 Unity、Godot 跟 Unreal。
我自己只知道 Godot 是開源跨平台,Unreal 營收破 100 萬美元要抽 5%,Unity 在 2024 年初撤回了 Runtime Fee……但這些不是開發者該煩惱的嗎?對我們玩的人差在哪?
常看有人能一眼看出「這款很 Unity」,到底怎麼認的啊?讀取很慢或超吃配備也是引擎的問題嗎?我這台老電腦超怕跑不動,只想知道好玩的話大家真的會在意引擎嗎。
我自己只知道 Godot 是開源跨平台,Unreal 營收破 100 萬美元要抽 5%,Unity 在 2024 年初撤回了 Runtime Fee……但這些不是開發者該煩惱的嗎?對我們玩的人差在哪?
常看有人能一眼看出「這款很 Unity」,到底怎麼認的啊?讀取很慢或超吃配備也是引擎的問題嗎?我這台老電腦超怕跑不動,只想知道好玩的話大家真的會在意引擎嗎。