大廠發行還算獨立嗎?這老問題每次看都在吵
每次看到台灣作品跟日本大發行商合作,像 SIGONO 的《OPUS:心相吾山》還有賽亞遊戲的《BAKUDO》都是集英社遊戲發行,甚至 Indie Game Award 2027 直接跟 PlayStation 合作,就覺得這老問題又該拿出來戰了。
一堆人在那邊看團隊規模、看資金來源,覺得沒拿大廠錢才叫獨立。但講真的,行銷跟上主機小團隊哪包得下來?我個人是覺得看創作自由啦,重點是東西還是不是開發者自己的。最怕那種為了好賣,搞出一堆千篇一律的換皮 rogue,那種真的玩到膩。
不過話說回來,OPUS 系列那種氛圍一直都很有自己的味道,這美術是真的有用心。只要發行商不要伸手進去亂改,能被更多人看見我是覺得挺好的啦。
一堆人在那邊看團隊規模、看資金來源,覺得沒拿大廠錢才叫獨立。但講真的,行銷跟上主機小團隊哪包得下來?我個人是覺得看創作自由啦,重點是東西還是不是開發者自己的。最怕那種為了好賣,搞出一堆千篇一律的換皮 rogue,那種真的玩到膩。
不過話說回來,OPUS 系列那種氛圍一直都很有自己的味道,這美術是真的有用心。只要發行商不要伸手進去亂改,能被更多人看見我是覺得挺好的啦。