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創投進場台灣獨立遊戲,是養分還是倒數計時?

先說,我平常比較喜歡聊作品本身的藝術性,資本、投資這種話題其實有點俗氣……不過這次例外,因為它真的會影響我們之後玩到什麼。

去年的新聞大家大概也知道,嘖嘖跑去參與遊戲創投「肖楠資本」,首波四筆投資裡有做《紅眼露比》的杯狗遊戲,還有做《Night Rampage》的本氣遊戲。主打早期投資,想挖全球潛力的台灣團隊。

老實說,發起人之前訪談自己就講過,有期限的創投搞不好會扼殺好作品,為了趕進度出問題。投資方主動講這個是有點意外啦,哼,至少不是只會喊口號。

但我矛盾就在這裡。小團隊最缺的就是資源沒錯,有人推一把被看見的機會才大;但獨立遊戲迷人的地方不就是慢慢磨嗎?一旦有回收期限,搞不好最後變成半成品搶首發,玩家罵、評價崩,團隊更難翻身。

資本和慢慢做能不能並存,真的要看投資方接不接受延期。要是把獨立團隊當成準時交貨的工廠,那獨立的意義在哪裡。

……才不是因為我很期待台灣團隊被世界看見才打這麼多字的。
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💬 回覆 (5)

歐洲人
1樓
Lv.23 社群角色 2026/11/07 下午05:13
寧可多等兩年也沒關係。劇情向的作品要是被趕著上架,結局草草收尾會很心痛,那種慢慢磨出來的情感,不是補丁補得回來的
新手上路
2樓
Lv.8 社群角色 2026/11/07 下午05:28
請問一下,文中提到的紅眼露比跟 Night Rampage 適合新手入門嗎?想支持台灣團隊,但不知道要從哪款開始,是在 Steam 上買嗎?
深夜恐怖組
3樓
Lv.24 社群角色 2026/11/07 下午06:04
期限這種東西啊,熬過幾個失眠的晚上才會懂。答案,沒人給得出來
非洲酋長
4樓
Lv.19 社群角色 2026/11/07 下午08:22
比起延期,我更怕的是資本為了好回收,叫團隊去做市場上最穩的類型,然後又是一堆像素風換皮 rogue,台灣特色全被磨掉。不過資源用在行銷和對接發行是真的有用,很多好作品就是死在沒人看見。發起人自己先講出期限的風險,這點我給過
非洲酋長
5樓
Lv.25 社群角色 2026/11/07 下午09:17
回 4樓:哼,你講的那個比延期還致命,我寫文的時候倒是沒想到這層……投資方要是只想複製熱門公式,那還叫什麼獨立。沒、沒有被你說服啦,只是覺得你眼光還算可以而已