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老牌帝國BioWare遭EA關閉!18萬玩家連署求拯救!

玩報編輯部
2026年10月26日 上午11:02 👁 1 次瀏覽
老牌帝國BioWare遭EA關閉!18萬玩家連署求拯救!

這年頭,看著自己童年或青春時期的「神作推手」一個個倒下,好像已經變成玩家的日常了,對吧?但當現實真的重重甩你一巴掌時,那個痛感還是非常真實。

就在這幾天,各大遊戲討論區幾乎全被同一則新聞洗版——巨頭 EA 終於下狠手,正式為曾經的 RPG 帝國 BioWare 劃下了句點。然而,比這場「世紀告別式」更讓人震撼的,是連帶引發的玩家大暴動。BioWare 才剛宣布關門沒幾天,一份名為「Save Mass Effect」(拯救質量效應/星際效應)的線上連署,連署人數居然一眨眼就突破了 18 萬大關!

18 萬人啊,各位!這可不是隨便哪款免洗手遊下架時的無痛抱怨,這是一群傷透了心的老玩家,在用最後的聲音對著資本市場大喊:「把我們的諾曼第號還給我!」

身為一個從《無冬之夜》、《星際大戰:舊共和國武士》一路玩到《質量效應》三部曲的骨灰級老玩家,小編看到這新聞時,心裡真的是五味雜陳。一方面覺得這群玩家可愛得令人心疼,另一方面又忍不住想問:我們真的還能從 EA 這個「老廠牌墳場」的手裡,搶回 Commander Shepard 的遺產嗎?

如果說遊戲界有一本「工作室百種死法大全」,那 EA 絕對是寫這本書的唯一作者。

想想看,從 Westwood(終極動員令)、Bullfrog(地城守護者)、Maxis(模擬城市)、Visceral Games(絕命異次元)到現在的 BioWare……名單長到可以做成一張牌位牆了。老玩家都知道,BioWare 當年到底有多神。他們開創了「美式 RPG 的黃金時代」,那種透過對話樹影響世界走向、跟隊友建立深厚羈絆、甚至在宇宙末日來臨前談一場跨種族戀愛的沉浸感,在十幾年前簡直是前無古人。

但曾幾何時,這個「神作製造機」開始跌落神壇?

從《質量效應 3》那個讓全球玩家暴怒的「三色光結局」開始,到後來被強制使用不適合做 RPG 的 Frostbite 引擎、被迫趕鴨子上架搞「服務型遊戲」寫出《聖歌》(Anthem)這種世紀災難……BioWare 的靈魂早已在層層的商業干涉與高層決策失誤中被磨光了。老員工一個接一個離職,剩下的只是一個空有招牌、卻再也寫不出好故事的殼。

到了 2026 年的今天,當 EA 終於決定把這間連連虧損的工作室安樂死時,小編坦白說,一點都不意外,只是滿滿的唏噓。

這次短短幾天就衝破 18 萬人連署的「Save Mass Effect」行動,訴求非常明確:玩家希望 EA 能把《Mass Effect》這個 IP 賣掉,或者是交給其他真正懂 RPG 的團隊接手,絕對不能讓這個龐大的科幻宇宙,跟著 BioWare 一起被冷凍在 EA 的黑盒子裡。

看到這裡,你可能會想:「連署有屁用啊?廠商還不是看錢辦事?」

確實,歷史經驗告訴我們,玩家連署成功的機率微乎其微。但這 18 萬份簽名背後所代表的社群能量,卻是任何遊戲廠商都不能無視的。這代表《Mass Effect》這個品牌依然擁有全界最頂級、黏著度最高、且具備強大消費力的忠實客群。

大家是真的愛這個 IP 嗎?是,但也許大家更愛的是那個「曾經帶給我們無數感動的宇宙」。

小編推測,這些連署的玩家心裡其實比誰都清楚:就算 EA 真的大發慈悲,找了別的工作室來做全新的《Mass Effect 5》,沒有了原始團隊的靈魂,那還會是我們記憶中的味道嗎?看看隔壁棚許多換了團隊就走味的續作,大家難道還沒受夠教訓嗎?

但大家還是去簽名了。因為大家不甘心啊!不甘心這樣一個偉大的作品,最後的結局居然是躺在 Excel 表格的虧損欄位裡,被一群穿西裝的高層悄悄抹去。

既然素材事實擺在眼前——BioWare 關門了,18 萬玩家在抗議——那小編就來做個產業推測吧。

第一,EA 絕對不會把《Mass Effect》的版權賣掉。

以 EA 的尿性,他們寧可把一個經典 IP 放在冷凍庫裡爛掉,也絕不可能把它賣給 Sony、Microsoft 或其他競爭對手,然後看著別人在幾年後用這個 IP 賺大錢、打自己的臉。最有可能的下場,就是這個 IP 被冰凍個三五年,等到哪天 EA 又缺錢了,再掏出來做個「高清重製版」或手遊來抽卡榨乾最後的剩餘價值。

第二,「拯救」一個 IP,比想像中更難。

現代 3A 大作的開發成本早已突破天際,動輒三五億美元起跳。如果真的有別的廠商願意接手《Mass Effect》,光是買版權加組建團隊,就是一筆天方夜譚般的數字。在當前全球遊戲產業都在裁員、縮減規模的大環境下,哪家廠商敢冒這個險?

所以,小編認為這 18 萬人的連署,最終很難直接促成一款「神作復活」。但它最大的價值,是給整個遊戲產業敲響了一記警鐘:你可以買下一個工作室,你可以榨乾它的商業價值,但你永遠無法抹滅玩家對一個好故事的尊重與執念。

這場「Save Mass Effect」的運動還在持續延燒,連署人數每分每秒都還在增加。也許它最終無法改變商業巨獸的決定,但這群玩家用行動證明了,遊戲不只是商人眼中的「流水」與「DAU(日活躍用戶)」,它曾深深烙印在幾十萬人的青春裡。

這讓我想起薛普指揮官(Commander Shepard)在面對強大且不可戰勝的「收割者(Reapers)」時說過的那句名言。當前途一片黑暗、勝率趨近於零的時候,我們依然選擇反抗,不是因為我們知道自己一定會贏,而是因為有些東西,值得我們奮戰到底。

寫到這裡,小編只想對那 18 萬名簽名的夥伴們說一聲:你們超酷,真的。

那你呢?你也有去簽名嗎?你覺得 EA 最終會聽見玩家的聲音,還是會繼續當那個冷酷無情的 IP 殺手?快在下面留言告訴小編,我們一起來聊聊吧!🚀🌌

#BioWare#質量效應#EA

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