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Xbox史上最短命高層?營運長上任三個月閃電離職內幕超魔幻!

玩報編輯部
2026年10月26日 下午12:01 👁 1 次瀏覽
Xbox史上最短命高層?營運長上任三個月閃電離職內幕超魔幻!

各位「玩報」的老朋友大家好,我是小編。

話說回來,大家最近滑手機的時候,是不是覺得遊戲界的新聞比八點檔還精彩?這幾年我們看過無數高層大風吹、工作室無預警關門、手遊課金一波比一波凶狠。本以為2026年的遊戲圈已經夠魔幻了,結果微軟老大哥又雙叒叕給我們整出了一出讓人滿頭問號的職場大戲。

事情是這樣的,根據外媒的最新消息,Xbox 的第一任營運長(COO)Helen Chiang,居然在剛上任短短「三個月」之後,就拍拍屁股跟微軟說掰掰了。

等等,三個月?各位,你們上班試用期通常是幾個月?三個月對吧?這位大姊倒好,直接把微軟當成試用期打卡景點,履歷上這段經歷短到可能連排版都很尷尬。

講到 Helen Chiang 這個名字,老玩家們可能有點印象,她在微軟體內可是打滾多年的老將了,之前還帶過《Minecraft》團隊,資歷絕對是妥妥的硬底子。當初微軟風風光光宣佈設立「營運長」這個全新職位,把她推上火線的時候,外界還在猜說,微軟這是要重整旗鼓、整頓 Xbox 亂七八糟的硬體銷量與跨平台策略了吧?結果倒好,官位還沒坐熱,屁股連椅墊都還沒捂熱呢,人就直接蒸發了。

面對這波震撼彈,外媒向 Xbox 官方求證時,官方的回答一如既往地「官方」到不行:

「我們不評論個人的具體人事異動。我們非常感謝 Helen 多年來的服務,並祝福她未來一切順利。」

翻譯蒟蒻一下,這不就是標準的「職場好走不送,細節無可奉告」嗎?看到這種官腔聲明,小編我的職業雷達立刻嗶嗶作響。一個掌管重大營運的核心高層,在位子上待了區區九十天左右就閃人,這絕對不是什麼「和平分手追求個人生涯規劃」這麼溫馨的理由好嗎?背後肯定有大風大浪,只是水面下大家還沒看清罷了。

身為一個看盡遊戲產業興衰、踩過無數預購雷坑的資深玩家兼編輯,小編在這裡大膽用我的肝發誓,這絕對是微軟內部戰略又出大包了。

回頭看看這兩年的 Xbox,微軟老大哥的如意算盤打得可響了。一邊說著「硬體不再是唯一」,一邊把本家大作通通往對手的平台上送,搞得自家粉絲一頭霧水,不知道自己花大錢買 Xbox 主機到底是信仰夠深,還是純粹交智商稅。這種「轉型期」的陣痛,說好聽點是開源節流、擁抱多元;說難聽點,就是上面的人每天開會吵翻天,下面的人無所適從,KPI 根本不可能達標。

Helen Chiang 接下這個爛攤子……呃不,是這個重責大任時,可能滿腔熱血想要大展身手,結果一進去開會才發現,裡面的水深得跟馬里亞納海溝一樣。是要繼續死守主機硬體?還是徹底轉型成純軟體與訂閱服務商?高層意見分歧得跟立法院一樣熱鬧。三個月的時間,大概剛好夠她把信箱裡的未讀郵件看完,然後發現苗頭不对,果斷決定:「抱歉,這局太狠,小妹告辭。」

說真的,心疼歸心疼,但我們這些玩家最關心的還是:這干我們屁事?

干事的關係可大了!一個連核心營運長都待不到三個月就跑路的部門,你指望他們能端出什麼穩定且長遠的好遊戲陣容?當高層人事像走馬燈一樣換來換去,最終倒楣的永遠是底下的開發工作室,以及坐在螢幕前掏錢買單的我們。遊戲延期、宣傳跳票、甚至品質翻車,最後都是玩家買單。微軟近年來給人的感覺,就像是一個方向盤失靈的大卡車,司機換了一個又一個,車子卻在懸崖邊甩尾甩得不亦樂乎。

當然啦,這都是小編基於產業現況的合理推測與吐槽,微軟大老闆們真實的內心世界,可能比我們想像的還要神仙打架。但可以確定的是,Xbox 目前散發出來的焦慮感,隔著太平洋我們都聞得到了。

各位讀者老爺們,如果你是微軟的執行長,面對這種高層留不住、玩家在抱怨、轉型卡在半空中的窘境,你覺得接下來 Xbox 該怎麼走,才能救救這群苦命的玩家?留言區留給你們發揮,順便告訴小編,你們覺得 Helen Chiang 這三個月在辦公室裡到底經歷了什麼😂 遊戲界還有什麼比這更荒謬的操作嗎?

#Xbox#微軟#人事異動

💬 留言討論 (1)

薯薯mio
2026/10/26 上午2:52:55 #1
三個月也太快了吧... 履歷上這段經歷真的超尷尬,微軟高層最近動盪得讓人看不懂欸。