各位「玩報」的老朋友大家好,我是小編。
這幾天滑社群的時候,差點沒把嘴裡的珍奶噴出來。你們知道的,身為一個看過無數主機大戰、經歷過無數次「破解風雲」的老屁股,本以為現在這年代大家早就安於現狀了——微軟買下動視暴雪、索尼搞它的獨佔遊戲 PC 移植,兩大陣營雖然私底下動作不斷,但在玩家眼裡,楚河漢界早就分得清清楚楚。
直到最近,這條楚河漢界居然被一記「技術迴旋踢」給硬生生踹出了一個大洞。
根據最新的產業消息,PlayStation 5 的越獄(Jailbreak)社群最近又迎來了讓人瞪大雙眼的重大突破。重點來了,這次可不是單純跑幾個模擬器、玩玩懷舊老遊戲那麼簡單,駭客們竟然成功讓一台被破解的 PS5,直接跑起了「Xbox 雲端遊戲(Xbox Cloud Gaming)」,甚至還順手帶上了 4K 畫質升級!
等等,容小編我揉一下眼睛。我是在看科幻小說,還是平行宇宙的搞笑新聞?
這畫面太美我不敢看。一台標上 SONY 招牌、帶有高冷白色機翼的 PS5,居然在螢幕上流暢地跑著微軟的雲端遊戲服務。這簡直就像是在麥當勞櫃檯大喊我要吃肯德基蛋塔,或者是把 iPhone 拿來刷鴻海股東會紀念品一樣魔幻。微軟天天喊著「Gaming is for everyone(遊戲屬於每個人)」,但他們絕對沒想過,這個「每個人」竟然是包含那些把自家主機給破解了的 PS5 玩家。
講真的,從技術層面來看,這群駭客(或者說得浪漫一點,是技術狂熱份子)的腦洞跟動手能力真不是蓋的。長期以來,PS5 的系統防禦在索尼的嚴密看管下,就像一座戒備森嚴的要塞。但只要有漏洞被撕開,社群的創造力就會以一種核爆級的速度爆發。透過瀏覽器或特定的漏洞利用,將 Xbox 的雲端串流技術搬進敵營的主機裡,這不僅僅是技術上的炫技,簡直是把「主機戰爭」這個詞的定義直接撕碎重寫。
而且這次還支援 4K 畫質升級?喂喂,索尼跟微軟的行銷部門看到這裡,大概心臟病都要發作了吧。微軟苦心經營多年的 Game Pass 生態與雲端串流,本想著要在行動裝置、PC 和自家 Series X/S 上發光發熱;結果倒好,現在連死對頭旗下的旗艦硬體,都直接無痛升級變成 Xbox 雲端遊戲的終端機了。這要是讓吉田修平或是菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)看到,兩人大概會對坐無言,一杯接一杯地喝苦茶。
但話說回來,身為一個拿過無數次「主機磚頭化」苦果的過來人,小編必須在這裡冷靜一下,順便給各位潑一盆冷水。
雖然新聞聽起來熱血沸騰、科技感十足,彷彿玩家們終於迎來了「大融合」的烏托邦時代,但別忘了,這可是「越獄」啊!這意味著什麼?意味著你要冒著失去 PlayStation Network 帳號永久封鎖的風險、意味著你得放棄所有官方的線上連線功能、意味著你的主機隨時可能因為一次官方的靜默更新而變成一塊精緻的塑膠磚頭。
更不用說,這種遊走在法律與資安灰色地帶的操作,對於我們這些只想下班回家好好打個《宇宙機器人》或《魔物獵人》的普通玩家來說,成本實在太高了。技術極客們追求的是「我能做得到」,而我們玩家追求的是「我能不能無腦順暢地玩遊戲」。這兩者之間,隔著一條名為「不想折騰」的巨大鴻溝。
不過,如果站在產業觀察的視角來看,小編有一個大膽的觀點:這件事其實狠狠打了當前主機獨佔策略的一記耳光。
長期以來,主機大廠們總是喜歡用「硬體護城河」把玩家死死圈在自己的生態系裡。你買了 PS5,就得乖乖買 PS 的遊戲;你想玩 Xbox 的服務?不好意思,請去買 Xbox 或是用 PC。這種壁壘分明的作法,本質上是在消耗玩家的耐心。這次 PS5 跑 Xbox 雲遊戲事件的爆紅,某種程度上反映出玩家社群對於「跨平台串流」的極度渴望——我們才不管你是什麼陣營,我們只想在自己喜歡的螢幕上,玩到想玩的遊戲罷了。
當硬體本身的界線開始被技術流玩家無情地模糊,未來的主機廠商究竟該靠獨佔遊戲來綁架玩家,還是該想想如何把服務做到真正的大融合?這絕對是接下來幾年最耐人尋味好看的戲碼。
總而言之,看戲歸看戲,新聞歸新聞。小編在這裡奉勸各位,影片看看、讚嘆一下駭客大神的技術就好,千萬別手癢真的去把自己的寶貝主機給越獄了。要是主機變磚了,小編可不負責幫你出維修費啊!
話說回來,如果今天索尼跟微軟真的宣佈官方合作,讓你可以在 PS5 上原生玩到 Xbox Game Pass,你會願意掏錢買單嗎?來底下留言跟小編聊聊你的看法吧!🎮🔥