墓園裡,終於擺上了那塊最沉重的墓碑
各位「玩報」的玩家朋友,我是小編。今天一早醒來,看到這則新聞,小編手裡的咖啡差點沒噴在螢幕上。
大家還記得那個在玩家社群流傳多年的「EA 工作室墓園」梗圖嗎?西木(Westwood)、牛蛙(Bullfrog)、內臟(Visceral)……那些曾經名噪一時、承載無數玩家青春的名字,一個個被 EA 收購、榨乾價值,最後親手送進墳墓。而到了 2026 年的今天,那個曾經被大家捧上神壇、以為靠著輝煌歷史還能再搶救一下的 RPG 王者——BioWare,終究還是沒能逃過死神的鐮刀。
EA 昨夜突如發難,宣布了新一輪的組織重組與裁員計畫。這次一口氣要在全球砍掉高達 400 個工作崗位,而最震撼業界的重磅彈,莫過於正式為 BioWare 劃下句點。看到這消息,小編只想深深嘆一口氣:EA,真有你的,不愧是你啊!
400 人瞬間失業,受害者名單竟包辦了 EA 的全明星陣容?
我們先來梳理一下目前能確認的鐵證事實。根據 EA 官方公布的資訊,這一波裁員潮總共影響了 400 名員工。其中,曾經一手打造《質量效應》(Mass Effect)系列與《闇龍紀元》(Dragon Age)系列的傳奇工作室 BioWare,確定有 50 名員工直接受到衝擊,工作室也隨之步入歷史。
但等一下,400 減掉 50,剩下的 350 個失業名額跑去哪了?
EA 一開始對此支支吾吾,但隨著消息陸續曝光,大家才發現這次的血洗根本是「無差別攻擊」。除了 BioWare 慘遭滅門之外,包含負責《Apex 英雄》與《星際大戰》單機系列的 Respawn、打造《模擬市民》的 Maxis、正在搞《Skate》重啟計畫的 Full Circle 與 Ripple Effect,甚至是近年靠著《絕命異次元 重製版》口碑大回溫的 EA Motive,通通都有開發人員名列裁員名單中!
這代表什麼?代表不管你是做出了好幾億美元營收的功臣(Respawn),還是正在幫 EA 拼命死守單機遊戲最後口碑的救星(Motive),在 EA 高層的 Excel 表格裡,大家通通都只是可以隨時被刪除的欄位罷了。
資本遊戲下的必然:只看季度財報,不看玩家淚水
欸,看到這裡你可能會說:「小編,BioWare 這幾年不是本來就走下坡了嗎?」
確實,我們摸著良心講,BioWare 這幾年的表現大家有目共睹。從《聖歌》(Anthem)那場災難級的滑鐵盧,到《闇龍紀元》新作幾經波折、開發方向改了又改,BioWare 早就不再是當年那個隨便出一款遊戲就能拿 Game of the Year 的神級團隊了。玩家的耐性被磨光了,社群的信任被消耗殆盡了,這些都是不爭的事實。
但看著一間曾經開創了美式 RPG 黃金時代、寫出無數經典劇本的工作室,最後竟然只剩下 50 名員工被默默解散,還是讓人感到無比唏噓。
以下這段完全是小編的個人觀點與產業觀察,不代表官方事實:
小編認為,這次 EA 的大刀闊斧,再次證明了在 2026 年的今天,3A 遊戲產業已經徹底被「短線資本」所綁架。對於 EA 這種巨頭來說,他們現在要的不是「需要開發五年、風險極高、營收一次性」的單機 RPG;他們要的是能夠像提款機一樣,每季透過戰行通行證(Battle Pass)和皮膚抽卡源源不絕掏空玩家錢包的服務型遊戲(GaaS)。
一旦你的工作室無法在短期內拿出「漂亮的訂閱數據」或「驚人的課金營收」,就算你手握再多神級 IP、擁有多深厚的玩家情懷,在高層眼裡就是「低效能資產」。Respawn 和 Motive 這次跟著挨刀,恐怕就是因為某些專案的財務回報率沒達到高層設定的暴利標準。這就是殘酷的現實——開發者用肝血換口碑,高層用裁員換股價上漲。
經典 IP 的未來?小編的膽大推測
那麼問題來了,《質量效應》和《闇龍紀元》這些金字招牌,難道就這樣隨風而去嗎?
小編在這裡做個膽大的預測(這只是推測,大家先別慌):
EA 絕對不可能放著《質量效應》這種級別的超級 IP 在地下室生鏽,資本家比誰都懂冷飯熱炒的道理。小編推測,未來的發展不外乎兩種路數:
第一,把 IP 包一包,外包給人力成本更低廉的第三方工作室去代工重製版,繼續搾取老玩家的情懷;第二,也是最可怕的噩夢——把《質量效應》或《闇龍紀元》改編成手遊,變成一款要你抽 SSR 薛普隊長、花錢買體力才能繼續打桀斯(Geth)的抽卡轉蛋遊戲。
光是想像那個畫面,小編整個人就發毛。但在這個遊戲產業動盪不安的年代,還有什麼是這些大廠商做不出來的呢?
資本不相信情懷,但玩家會記住一切
從昔日的 RPG 霸主,到如今被冷血地按下關閉鍵,BioWare 的落幕標誌著一個時代的終結。這 400 位在深夜接獲解僱通知的開發者背後,是 400 個家庭的生計,也是無數個還沒來得及實現的遊戲創意。
作為玩家,我們或許無法阻止遊戲大廠繼續玩他們的財務遊戲,但我們至少可以用手中的鈔票和聲量,去支持那些真正熱愛遊戲、尊重開發者的獨立團隊與良心廠商。
你各位玩報的朋友,你人生中第一款接觸的 BioWare 遊戲是哪一部?對於 EA 這波血洗各大工作室的騷操作,你對他們家未來的遊戲還有期待嗎?快在下面留言跟小編吐吐苦水吧!💔🎮