各位褪色者、不死人,還有準備在 2026 年被虐到生活不能自理的玩家們,大家安安,我是小編。
說到宮崎英高這個男人,你腦海中第一個浮現的是什麼?是走兩步就踩進去的劇毒沼澤?還是那些讓人懷疑製作團隊是不是有特殊癖好的精緻腳丫?如果你以為「毒池」跟「足控」就是這位神壇上男人的極限,那你就太天真了。
隨著那台大家盼到頭髮都白了的 Nintendo Switch 2 終於要帶著獨佔神作《The Duskbloods》降臨,我們偉大的 FromSoftware 社長兼遊戲總監宮崎老賊,最近在接受專訪時,又塞給了全球玩家一個巨大的驚喜——或者該說,一個讓人哭笑不得的「自白」。
他居然公開承認,自己在這部新作裡塞滿了個人癖好,而這個癖好不是別的,就是「遮臉」!
老賊在專訪裡說,他就是無法抗拒那些把眼睛遮住、把整張臉隱藏起來,或是散發著強烈神秘感與距離感的角色。最絕的是,當記者想繼續追問「為什麼你對遮臉這麼執著」時,宮崎英高竟然一臉正經地拒絕深究,還說:「別問了,我怕再挖下去會挖出什麼不好的東西。」
笑死,老賊你到底在怕什麼啦!難道你腦袋裡除了毒池和腳丫,還裝了什麼連克蘇魯都直呼內行的精神污染物質嗎?
不過話說回來,仔細想想,宮崎英高這個「遮臉控」其實早就病入膏肓了。我們來複習一下 FromSoftware 過去的作品:從《黑暗靈魂3》那個用王冠遮住雙眼、溫柔到不行的防火女,到《艾爾登法環》裡戴著金色面具、一言不發的「金面具」,還有把臉藏在藍色大帽子下的魔女菈妮,甚至是那個一言不合就「我是瑪蓮妮亞,米凱拉的鋒刃」的女武神,她的頭盔也是把眼睛遮得死死的。
發現了嗎?在宮崎英高的美學世界裡,「露臉」往往是廉價的,而「遮臉」才是至高無上的浪漫。
但這一次在《The Duskbloods》中,這個癖好顯然被放大了數倍。小編大膽推測,這款 Switch 2 獨佔新作的角色設計,絕對會把「遮臉」這件事玩出新高度。可能不只是戴面具或眼罩,甚至可能整個物理結構、戰鬥機制都會跟「奪走視線」或「隱藏面容」息息相關。
為什麼宮崎英高這麼愛遮臉?從玩家的角度來看,這不只是個人癖好,更是一種極度高明的「留白美學」。
大家有沒有發現,現在 2026 年了,很多歐美 3A 大作都在追求極致的「面部捕捉」?那些廠商恨不得把角色臉上的每一顆毛細孔、每一次眼球震顫都做出來。結果呢?往往因為技術力跟不上而掉進「恐怖谷理論」,或是因為莫名其妙的政治正確審美,把女主角捏得像隔壁剛睡醒的大媽,讓玩家邊玩邊出戲,體驗差到不行。
而宮崎英高是怎麼做的?他乾脆把角色的臉遮起來!
這招簡直是神來之筆。既然把臉露出來容易出錯,那不露臉不就完美了?這不僅完美避開了面部表情生硬的技術硬傷,還能把省下來的運算資源拿去優化流暢度、打磨戰鬥系統。更重要的是,這種「看不清臉的神秘感」,反而能激發玩家無限的想像力。
你想想,當年我們在玩《黑魂》或《法環》時,那些看不見臉的角色,是不是反而更有魅力?因為你看不到他的表情,你只能透過他低沉的嗓音、細微的肢體動作,去拼湊他的故事。這種距離感,才是讓玩家魂牽夢縈的關鍵。宮崎老賊用最省成本的方式,做出了最頂級的藝術效果,這操作,小編只能雙手奉上我的膝蓋。
而且,我們別忘了《The Duskbloods》這次的載體是 Nintendo Switch 2。雖然這台新主機的效能比前代提升了不少,但要跟那些動輒幾百 GB、硬體規格頂天的 PC 相比,效能空間依然是珍貴的。
宮崎英高在這個節骨眼上大談「遮臉癖」,在小編看來,這也是一種非常務實的開發策略。在硬體有限的平台上,與其去硬碰硬做那些極致的面部細節,不如把視覺重點放在氣氛營造、光影對比和獨特的美術風格上。這也是為什麼 FS 社的遊戲就算畫面不是業界最頂尖,但每一次的視覺震撼度都絕對是教科書級別的原因。
老實說,小編對《The Duskbloods》的期待值已經突破天際了。雖然一開始聽到是 Switch 2 獨佔時,身邊不少只有 PC 或 PS5 的朋友都在哀號,但這也證明了任天堂這次顯然是砸了重金、拿出了百分之兩百的誠意,才把 FS 社這尊大神請到自己的新主機上。
而宮崎英高既然敢在專訪裡拿自己的「遮臉癖」開玩笑,就代表這款新作在風格上絕對會更加放飛自我。他不用再去迎合大眾市場的胃口,而是可以盡情地在《The Duskbloods》裡展現他最純粹、最黑暗、也最迷人的個人美學。
所以,親愛的玩家們,準備好在 2026 年迎來這場由「遮臉控」宮崎英高帶來的全新受折磨之旅了嗎?
你最期待在《The Duskbloods》裡看到什麼樣的神秘遮臉角色?你覺得老賊口中「怕挖出不好東西」的背後,到底隱藏了什麼不可告人的秘密?是更變態的毒池,還是更讓人欲罷不能的設定?快在下面留言跟小編分享你的看法,我們留言區見!🎮✨