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救贖大戲演不下去!傳《心之眼》團隊燒光預算慘遭解散!

玩報編輯部
2026年9月18日 上午08:02 👁 3 次瀏覽
救贖大戲演不下去!傳《心之眼》團隊燒光預算慘遭解散!

燒光預算只留下滿地雞毛?傳2025最糞神作《心之眼》團隊即將解散,這場「救贖大戲」終究還是演不下去了!

2026 年已經過了一小半,不知各位玩家口袋裡的「預購基金」是否還算安全?回想剛過去的 2025 年,遊戲圈真的是熱鬧非凡——有讓人夜不眠的年度神作,當然,也有那種讓你剛打開遊戲就想一巴掌抽醒當初刷卡預購的自己的「驚世巨作」。

如果現在要小編搬出一個 2025 年的「爛片之王」,大家腦海裡第一個浮現的,大概非《心之眼》(MindsEye)莫屬了吧?

當初宣傳片拍得有多炫酷,上市時玩家的血壓就有多高。這款被封為「2025 最糞遊戲」的作品,上市至今其實已經默默走過了一年多的時間。本以為開發團隊 Build A Rocket Boy(火箭男孩)會演一齣「逆風翻盤」的勵志大戲,沒想到,最近產業內傳出的最新消息,卻是這顆曾經聲勢浩大的「火箭」,似乎終於要把自己給炸解散了。

沒錯,這場撐了一年多的救贖秀,似乎真的要下戲了。

說句公道話,Build A Rocket Boy 在遊戲上市後,確實沒有直接「拔線走人」。這一年來,他們幾乎是掏空了家底、熬爆了肝,嘗試透過一次又一次的 Update 補丁去修補那慘不忍睹的畫質、崩潰的優化,以及邏輯不通的玩法設計。小編這一年間也曾硬著頭皮載回來看了幾次,只能說……嗯,他們確實很努力,但玩家也確實很努力地在退款跟卸載。

現實就是這麼殘酷。有些遊戲壞掉的是軟體層面的 Bug,但《心之眼》壞掉的,是從底層框架就爛掉的設計邏輯。即使開發團隊在過去這一年裡竭盡所能,甚至把肝都獻給了伺服器,也無法改變這款遊戲從出生那一刻起,就已經注定被釘在恥辱柱上的命運。

如今傳出開發團隊即將解散的消息,說實話,身為一個看盡遊戲圈風風雨雨的資深小編,我一點都不意外,甚至還有種「終於結束了嗎」的解脫感。

這幾年遊戲產業一直有一種極度不健康的歪風,小編管這叫「盤子預售學」。

自從《無人深空》跟《電馭叛客 2077》完成了看似不可能的「逆轉勝」之後,很多遊戲廠商似乎得了某種幻想症,以為只要宣傳片做得很酷、大餅畫得夠大,就算上市時給玩家一盤半生不熟的廚餘,後面再慢慢花一兩年補救就好。「反正玩家會原諒我們的對吧?」

對個頭啦!

《心之眼》的慘敗和 Build A Rocket Boy 如今面臨解散的傳聞,無疑是給所有心懷僥倖的廠商狠狠一記耳光。小編認為(先聲明這是小編個人的產業觀察,不是官方結論),這代表著「預先支撐龐大開發成本、事後靠修補挽回評價」的商業模式,在 2026 年的今天已經徹底宣告失效。

玩家的耐心是有極限的。現在市場上的好遊戲多到玩不完,憑什麼要大家花三千塊台幣去買一個「尚未完成的承諾」,然後還要陪你等上一年,才能吃到一口勉強能吞下肚的飯?當初《心之眼》把玩家的信任消耗殆盡的那一刻,其實就已經決定了今天的結局。

Build A Rocket Boy 當初成立時,挾帶著無數玩家的期待,團隊名稱聽起來滿懷壯志,彷彿真的要把玩家帶向星辰大海。結果呢?第一款大作就讓自己直接墜毀在發射台上。

如果解散的消息屬實,最可憐的永遠是那些基層的基層開發人員,他們花了幾年青春,每天加班熬夜,最後卻只換來一張載明「曾參與 2025 最糞遊戲製作」的履歷表。而高層那些當初拍板定案、盲目自信的大佬們呢?或許早就拿著股票退場了吧。這種套路,我們在遊戲圈看過太多次了。

小編大膽預測,隨著《心之眼》團隊傳出解散,未來一兩年內,大型發行商對於「空想型大作」的投資將會出現大幅度收縮。那種靠著名頭招商、連基本玩法都沒驗證過就敢砸大錢的時代,真的要結束了。

最後,身為一個玩過無數雷作、陪著這款遊戲一路看著它「垂死掙扎」的小編,我只想對《心之眼》說聲:一路好走,希望你的教訓,能讓後來的遊戲廠商們稍微清醒一點。

各位玩報的讀者們,當初《心之眼》上市時,你也是那個不幸踩雷的「尊貴預購玩家」嗎?你覺得遊戲廠商這種「先賣半成品、後面慢慢修」的壞習慣,真的有機會在未來被徹底根除嗎?快在下面留言分享你的血淚史吧!🔥💩

#心之眼#Build A Rocket Boy#工作室解散

💬 留言討論 (1)

小紅魚
2026/9/18 上午6:52:49 #1
笑死,當初宣傳吹成那樣,結果火箭直接原地升天自爆,這波操作真的有夠扯。