各位玩報的讀者朋友大家好,我是小編。
話說回來,這幾年遊戲圈最神奇的現象是什麼?不是手遊又抽中了多少保底,也不是 3A 大作又燒了幾億美金結果上線直接變電子壁紙。最神奇的,是當官方搞不定自家IP的時候,總會有一群「民間大神」出來教官方怎麼做遊戲。
對,我就是在說那個讓無數潛行遊戲老屁股們(包含我自己在內)魂牽夢縈的名字——《神偷》(Thief)。
如果你跟小編一樣,是那種經歷過 90 年代末期 PC 遊戲黃金年代的老玩家,那你絕對懂那種在黑暗中聽著自己腳步聲、心跳聲,手心冒汗偷東西的緊張感。當年 Eidos 和 Looking Glass Studios 打造的《Thief》簡說是潛行(Stealth)類型的教科書完全不為過。黑暗不只是視覺效果,更是你的護盾、你的朋友、你的救贖。
但後來呢?系列幾經轉手,重啟作直接翻車翻到太平洋,官方自己把這塊神主牌供起來生灰塵。正當大家以為這個傳奇系列就要這樣安靜死去的時候,事情居然迎來了神展開。
根據最新消息,《Thief Remastered》居然要推出全新資料片了!等等,先別急著激動,以為是原廠總算清醒過來砸大錢重製?錯,大錯特錯。這年頭要是信大廠會良心發現,你大概連棺材本都會被騙光。這次接下重任的,竟然是傳奇等級的《The Black Parade》模組團隊(Mod team)!
我的天啊,這就好像你把米其林三星餐廳的廚房,直接交給了一群在巷口擺攤三十年、手藝卻神乎其技的阿伯一樣。而且最扯的是,這個新資料片下個月就要推出了!下個月!這速度簡直快得讓人懷疑這群人是不是不用睡覺、靠肝臟發電的超人類?
說到這個《The Black Parade》,有在關注 PC 單機圈的玩家絕對不可能沒聽過。這群人根本不是普通的模組玩家,他們是一群對《Thief》有著狂熱愛戴、技術力高到讓官方汗顏的硬核信徒。之前他們推出的《The Black Parade》模組,簡直就是把一款老遊戲直接升華成精神續作,不管是關卡設計、氣氛營造還是那個讓人又愛又恨的難度,簡直比官方後續出的某些正統續作還要「《Thief》」。
老實說,看到這個消息的時候,小編我坐在螢幕前面笑出來。這真的是遊戲產業最諷刺也最美妙的風景:官方躺平擺爛,玩家直接接管宇宙。
站在玩家的視角來看,這絕對是天大的喜訊。講真的,現在的遊戲大廠太愛搞大數據、搞政治正確、搞那些華而不實的開放世界罐頭任務。他們怕玩家迷路、怕玩家挫折、怕玩家動腦。但《Thief》系列精髓是什麼?是折磨!是那種在陰影裡龜縮十分鐘,好不容易抓準時機摸走寶石,結果警報大作逃之夭夭的爽快感。
官方如果自己來做,大概會加入一堆自動尋路、一鍵暗殺、還有商城買造型的智障機制吧?(眼神死)幸好,這次是《The Black Parade》團隊操刀。從他們過去展現的技術實力和對原作靈魂的理解,這個新資料片絕對能讓老玩家們再次找回那種「躲在陰影裡連呼吸都不敢很大聲」的純粹感動。
但從產業脈絡來看,這其實也是一個非常有趣的警訊。這幾年我們看到越來越多這種「官方躺平、模組救國」的案例。當商業機制把 3A 大作變得越來越保守、越來越像流水線產品時,真正懂遊戲、熱愛遊戲的靈魂,反而流落到了民間社群手中。這些模組團隊沒有行銷預算、沒有股東壓力,他們做遊戲純粹是因為愛。
小編大膽預測,未來這種「官方提供平台/授權,民間大神負責輸出靈魂」的合作模式會越來越多。畢竟,與其花幾億美金找一群根本不玩遊戲的企劃來閉門造車,不如直接把版權丟給社群裡最懂行的精神領袖。這才是真正的「玩家至上」啊!
下個月就能玩到了,各位潛行大師們,你們的隱身衣和水箭準備好了沒?
話說回來,大家覺得除了《Thief》之外,還有哪一款被官方放生、氣息奄奄的經典老遊戲,最需要被這群神仙級的模組團隊「強行接管」?快在底下留言告訴我,順便告訴小編你當年被哪一關虐到想砸鍵盤 👀✨