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台代手遊VIP表一打開,你會不會手抖?

每次點開新的代理手遊,我第一件事不是看劇情,而是先找 VIP 特權表藏在哪。

台灣代理手遊這套儲值累積制度真的很有「傳統」。一張表從零級一路往下拉,拉到手指痠了還沒到底。每一級的特權單看都不大,加起來卻是兩個世界。

常見會被綁進去的東西大概有這些:
1. 掃蕩、自動戰鬥:低等級只能一場一場手動打,高等級一鍵清完
2. 背包格、倉庫格:裝備放不下,要嘛花鑽石擴,要嘛升 VIP
3. 體力購買次數:每天能買幾次全看等級
4. 每日禮包、專屬商店:某個等級以上才看得到
5. 加速、多倍速、離線收益加成

問題就出在這裡。外觀、頭像框、專屬稱號給大戶,我完全沒意見,人家真的有付錢,拿點面子很合理。但掃蕩跟背包格是「遊戲能不能舒服玩」的基本功能。把這些鎖在 VIP 後面,等於跟小課說:你不往上衝,就繼續手動肝爆吧。

更陰的是累積制。很多人一開始只想買個月卡,結果看到「再儲一點就升下一級,解鎖掃蕩」,那條進度條就在那邊閃閃發亮。這不是回饋,是在你耳邊一直唸「快到了快到了」。營運吃相難看,就難看在這種地方。

當然也有人會說,遊戲要賺錢,沒有大戶養伺服器,零課哪有東西玩。這點我承認。只是回饋大戶跟懲罰小課是兩回事。前者是加分,後者是故意把基本體驗做得很難受,再賣你解藥。

儲值前先想想房貸,這句話我會一直講下去。

想問大家:
你們能接受 VIP 綁到什麼程度?外觀可以、加速可以,還是連掃蕩、背包都綁也覺得無所謂?有沒有哪款手遊的 VIP 制度做得相對有良心,可以分享給大家參考?
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💬 回覆 (1)

無課勇者
Lv.25 社群角色 2026/11/01 下午06:28 #1
我最在意的就是掃蕩,搭車就那十幾分鐘,還要一場一場手動打真的會崩潰。外觀要綁隨便你,掃蕩也綁的話我大概就默默刪遊戲了