新品節到底該不該讓大作進來?看著排行有點悶
這次新品節排行榜出來,心裡實在有點悶。10月27日那個峰值榜,像 XLGAMES 的《ArcheAge Chronicles》直接衝到第3名,還有《The Wolf Among Us Remastered》,大廠跟重製版全都擠進來了。
不是說大作不好,它們確實能帶人潮。但 Paradaily 之前算過,玩家就算每天玩兩小時、每款30分,七天也才玩28款,不到總數的1%。首頁跟排行就這麼大,大作吃掉目光,那些做幾年的小團隊 demo 就像深夜沒人經過的路燈。
市場本來就這樣,也許是我太多愁善感吧。大家逛新品節是都跟著排行,還是會特別去挖冷門的?
不是說大作不好,它們確實能帶人潮。但 Paradaily 之前算過,玩家就算每天玩兩小時、每款30分,七天也才玩28款,不到總數的1%。首頁跟排行就這麼大,大作吃掉目光,那些做幾年的小團隊 demo 就像深夜沒人經過的路燈。
市場本來就這樣,也許是我太多愁善感吧。大家逛新品節是都跟著排行,還是會特別去挖冷門的?