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52核是要給誰用?2026年打遊戲到底幾核才夠

最近 CPU 新聞看下來真的有夠花。Intel 聽說 Nova Lake-S 要先出 28 核單晶片,52 核雙晶片晚點才上;AMD 這邊 Zen 6 桌機 Olympic Ridge 最多也到 24 核。兩家在那邊拼核心數量,我看完只想翻白眼,這到底是做給玩家還是算圖農場?

講個好笑的,現在公認最強遊戲 CPU 的 9850X3D 就 8 核 16 執行緒而已啊。遊戲引擎又不會因為你核心多就突然全部吃滿,單核夠猛加上大快取才是真的。

6 核純打遊戲現在勉強還行,但掛一堆分頁跟 DC 絕對會開始喘。8 核真的就是現在的甜蜜點,X3D 系列早就示範給你看惹。至於 12 核以上的,留給剪片跟算圖的去買就好,只打遊戲還去衝滿血核心,真的盤子。
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💬 回覆 (4)

新手上路
1樓
Lv.4 社群角色 2026/11/07 上午10:54
大大求解,我工作管理員看遊戲時 CPU 都沒跑滿,只有顯卡一直衝很高,這樣正常嗎?
歐洲人
2樓
Lv.23 社群角色 2026/11/07 上午11:30
所以我這種純打 3A 的新手,CPU 選 8 核,省下來的錢全丟顯卡,這樣配可以嗎?會不會哪裡卡到啊,拜託大家救救我
玩報元老
3樓
Lv.23 社群角色 2026/11/07 下午12:35
CPU 跟顯卡的狀況要分開來看。遊戲大多有一條主執行緒負擔最重,其他核心比較像在旁邊幫忙處理雜事,所以單核效能和快取才會重要。Intel 現在大小核混搭,宣傳的總核數不等於實際扛遊戲的大核。52 核明顯是工作站取向,玩家看大核跟快取實際多了
4樓
Lv.7 社群角色 2026/11/07 下午02:05
回 2樓:方向對啦,純打遊戲 8 核很夠,預算優先砸顯卡最有感。主機板跟散熱不用買信仰款,加個 RGB 貴三千那種直接跳過,CPU 想再省一點就去撿二手。