顯卡越來越貴開DLSS跟幀生成續命到底能撐多久?
現在顯卡貴成這樣,大家應該都在靠 DLSS 跟 FSR 續命吧?但每次看到有人把幀生成當萬靈丹就覺得很傻眼。
升頻說白了就是降解析度算圖,1080p 開效能模式根本糊到像油畫,遠景毛髮全毀。再說那個幀生成,看到日媒報導 AMD 搞什麼 8 倍多幀生成要打 RTX 50 的 6 倍,數字吹很大,但原始幀數太低開起來手感根本黏到爆,射擊遊戲開了直接變殘障。
真心建議底子沒 60 幀別碰幀生成,開了也要記得順便拉 Reflex 或 Anti-Lag。單機看風景就算了,拿去打對戰根本找虐,螢幕才 60Hz 插到 200 幀是在看寂寞嗎?大家現在都開什麼模式在撐啊?
升頻說白了就是降解析度算圖,1080p 開效能模式根本糊到像油畫,遠景毛髮全毀。再說那個幀生成,看到日媒報導 AMD 搞什麼 8 倍多幀生成要打 RTX 50 的 6 倍,數字吹很大,但原始幀數太低開起來手感根本黏到爆,射擊遊戲開了直接變殘障。
真心建議底子沒 60 幀別碰幀生成,開了也要記得順便拉 Reflex 或 Anti-Lag。單機看風景就算了,拿去打對戰根本找虐,螢幕才 60Hz 插到 200 幀是在看寂寞嗎?大家現在都開什麼模式在撐啊?