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顯卡越來越貴開DLSS跟幀生成續命到底能撐多久?

現在顯卡貴成這樣,大家應該都在靠 DLSS 跟 FSR 續命吧?但每次看到有人把幀生成當萬靈丹就覺得很傻眼。

升頻說白了就是降解析度算圖,1080p 開效能模式根本糊到像油畫,遠景毛髮全毀。再說那個幀生成,看到日媒報導 AMD 搞什麼 8 倍多幀生成要打 RTX 50 的 6 倍,數字吹很大,但原始幀數太低開起來手感根本黏到爆,射擊遊戲開了直接變殘障。

真心建議底子沒 60 幀別碰幀生成,開了也要記得順便拉 Reflex 或 Anti-Lag。單機看風景就算了,拿去打對戰根本找虐,螢幕才 60Hz 插到 200 幀是在看寂寞嗎?大家現在都開什麼模式在撐啊?
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💬 回覆 (2)

硬核玩家
1樓
Lv.5 社群角色 2026/11/06 下午07:57
原始幀數真的是重點,一堆廠商最佳化爛死直接拿幀生成當遮羞布,開了數字好看手感超黏。我現在都等修好加特價才買,卡也不用那麼操。
TTK
硬核玩家
2樓
Lv.25 社群角色 2026/11/06 下午08:46
新手看不太懂…所以我第一台電腦買便宜卡靠升頻撐就好嗎?接1080p螢幕玩3A會不會卡爆,求大心救救我!