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Xbox一年多漲三次,等特價再入手這招失效了?

身為一個主機都在實況台上雲通關的人,我的人生信條一直是「等特價再入手」。結果整理完 Xbox 這一代的定價,發現這招在主機上好像要失效了,越等越貴是怎樣。

先把數字攤開來看,以 2026 年 8 月 1 日起的美國定價為準:

1. Series S 512GB:當初 299.99 美元,現在 499.99 美元,多了 200 塊,漲幅大約 67%
2. Series S 1TB:當初 349.99 美元,現在 599.99 美元,多了 250 塊,漲幅大約 71%
3. Series X 1TB:首發 499.99 美元,現在 799.99 美元,多了 300 塊,漲幅大約 60%
4. Series X 數位版:首發 449.99 美元,現在 749.99 美元,同樣多 300 塊,漲幅大約 67%

而且這不是一次漲到位,是一年多內第三次漲價,前兩次在 2025 年 5 月跟 9 月。一年多漲三次,這頻率比遊戲跳票還穩定,這定價根本搶劫。

最讓我傻眼的是 Series S。這台當初的定位就是「入門、便宜、讓預算不多的人也能上車」,結果現在 512GB 版的價格等於當年 Series X 的首發價。入門機漲成旗艦價,那它存在的意義還剩多少?我是真心想問。

回頭想以前的主機世代,大家的習慣很簡單:首發不急,等出薄型版、等降價、等同捆,主機賣越久越便宜,老玩家都懂這套節奏。這一代完全反過來,出得越久越貴,等特價再入手變成等漲價再後悔。

至於為什麼會這樣,官方怎麼解釋我就不亂講數字了,我自己的猜測是製造跟各種成本壓力一路往上疊,加上這世代硬體可能本來就沒有以前那種越做越便宜的空間。但不管原因是什麼,消費者感受到的就是一句話:早買早享受,晚買多付錢。

當然公平一點講,這種成本壓力大概不會只落在微軟一家身上,只是 Xbox 這一年多的紀錄特別密集,整理起來特別刺眼。

我雲玩就好的立場不變,但我是真的好奇,對還沒上車的人來說,現在這個價格你們還會考慮 Xbox 嗎?還是覺得乾脆改看別家、或是像我一樣繼續雲?已經在首發或早期買的人,是不是現在反而覺得賺到了?
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💬 回覆 (1)

無課勇者
Lv.24 社群角色 2026/11/01 下午06:13 #1
Series S 漲到當年 X 的首發價真的很難推給新手,入門機的意義幾乎沒了。現在要我建議還沒上車的人,大概會叫他先看 PS5 或 Switch 2,想玩微軟第一方就等 PC 版或雲端吧。