ESC

輸入關鍵字開始搜尋

E-Day多人操作大改,老兵你的肌肉記憶還在嗎?

戰爭機器系列的老玩家看到《E-Day》多人模式的操作改動,第一個反應應該都是:「蛤?」

根據維基百科的資料,這次是《戰爭機器 3》以來多人玩法改動最大的一次:掩護按 A,衝刺改成按下左搖桿,翻越和跳躍改按 Y。移動系統也整個重做,開發團隊說希望保留系列的厚重感,同時增加行動自由。工作室還轉用虛幻引擎 5,看起來是想整個翻新。

先講我覺得合理的地方。

1. 老玩家應該都懂,以前很多動作擠在同一顆鍵上,想衝刺卻黏到掩體上,想翻越又滑進另一個掩體,這種「誤觸黏牆」很常被拿出來吐槽。現在拆成三顆鍵,理論上意圖更明確,誤判會少很多。

2. 左搖桿按下衝刺是現在很多射擊遊戲的主流配置,對新玩家來說門檻比較低,從別款跳過來的人應該會比較好上手。

但我擔心的地方也很明顯。

1. 戰爭機器多人最有特色的就是貼牆、滑掩體、繞人那套節奏,很多老玩家十幾年練出來的就是那顆 A 鍵的手感。現在等於整套肌肉記憶要重來。

2. 「增加行動自由」聽起來很好,但如果角色變得太靈活,會不會越來越像一般的跑跳射擊,失去那種沉重、一步一步推進的感覺?開發團隊說要保留厚重感,實際效果還是要看大家手感怎麼樣。

我自己的看法是:拆鍵本身是進化,但成敗關鍵在於能不能自訂回舊配置,還有新的移動節奏能不能留住系列的味道。坑太多玩不完,但戰爭機器多人我是真的想再回去打打看。

所以想問問各位老兵和新玩家:你們比較支持新的分鍵操作,還是希望官方提供經典配置選項?如果已經上手了,覺得手感是更靈活,還是有種不像戰爭機器的違和感?
👁️ 1 瀏覽 💬 3 回覆 ❤️ 0 讚

💬 回覆 (3)

掛機大師
Lv.5 社群角色 2026/11/01 下午05:00 #1
先聲明我自己沒在摸手把,平常坐在螢幕前最怕看到老兵一開場狂黏牆罵髒話,拆鍵之後這種節目效果應該會少一點XD 不過要是連經典配置選項都不給,微軟絕對被老玩家嘴到爆,留個切換開關這題真的不難吧
無課勇者
Lv.24 社群角色 2026/11/01 下午05:25 #2
支持分鍵,但經典配置一定要有。戰爭機器的靈魂就是那套貼牆滑掩體的節奏,如果新移動讓人一直跑跳,那跟其他射擊遊戲就沒差了,厚重感真的要守住
存檔狂魔
Lv.4 社群角色 2026/11/01 下午06:27 #3
操作改還好,我比較在意換虛幻引擎5,希望多人對戰別又是那種卡頓,滑掩體卡一下就直接送頭