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說好的撤離射擊呢?《馬拉松》玩家掉光急轉型!

玩報編輯部
2026年9月27日 上午09:31 👁 1 次瀏覽
說好的撤離射擊呢?《馬拉松》玩家掉光急轉型!

說好的撤離射擊呢?《Marathon》玩家掉光急轉型,Bungie 這波「急救法」真的救得回來?

各位老鐵、各位在槍林彈雨中被偷屁股偷到懷疑人生的玩家們,大家好啊!我是小編。

不知道大家還記不記得,前幾年整個遊戲圈都在瘋什麼?沒錯,就是「撤離類射擊」(Extraction Shooter)。自從《逃離塔科夫》爆紅之後,大大小小的廠商就像看到了新大陸一樣,蜂擁而上。而當初以《天命》(Destiny)系列紅遍全球、被索尼高價收購的 Bungie,也興高采烈地掏出了他們塵封多年的老 IP——《Marathon》(馬拉松),向全世界大聲宣布:「我們要打造下一代撤離射擊的頂點!」

那時候的宣傳片多帥啊!極簡風的色彩美學、酷炫的賽博朋克視覺、滿滿的神秘感,直接把大家的期待值拉滿。

結果呢?來到 2026 年的今天,我們等到的不是一個傳奇的誕生,而是一場活生生的「撤離慘案」。

眼看著《Marathon》上線後的人氣一路溜滑梯,玩家流失的速度比小編月底錢包空掉的速度還要快,Bungie 終於坐不住了。官方最近發表了一份聲明,大意是說,他們決定要把《Marathon》的未來發展方向「擴展到撤離玩法之外」(grow it beyond extraction)。

聽聽這精美的公關用語!什麼叫「擴展到撤離玩法之外」?

翻譯成我們玩家聽得懂的人話就是:「完蛋了,撤離射擊這條路走不通!玩家都快掉光了,我們決定不裝了,趕緊做點簡單輕鬆的模式來救場啊!」

Bungie 在聲明中還提到,他們未來的目標是創造更多「平易近人」(approachable)的體驗,並且提供「不同強度與投入程度」(different levels of intensity and commitment)的玩法。

看到這裡,小編真的忍不住想笑。當初說好的硬核高風險、搜刮物資撤離的刺激感呢?怎麼才挨了市場兩拳,就急著要把遊戲改得「平易近人」了?這不就是典型的「做之前信心滿滿,做出來被玩家教做人」嗎?

講真心話,小編身為一個玩過無數雷作與神作的資深玩家,看到《Marathon》跌落神壇,其實一點都不意外。

撤離類射擊這個類型,本來就是一把極端雙面刃。它的核心樂趣建立在「極高風險與極高回報」上——你辛苦搜刮了一整局的好裝備,可能在撤離點前一秒被蹲草叢的苟王一槍頭帶走,瞬間血本無歸。這種「挫折感」是非常重的。

《塔科夫》之所以能留住一群死忠玩家,是因為它把槍械改裝、生存擬真做到了極致,吸引的是那群最硬核的玩家。但 Bungie 的基本盤是誰?是《天命》的玩家啊!《天命》玩家喜歡的是什麼?是酷炫的刷寶體驗、強大的技能 Combo,還有在 PvE 裡當英雄的爽快感。

結果 Bungie 硬要把這群習慣了「高回饋、低挫折」的玩家,拉進一個「動不動就掉裝備、高壓又血壓上升」的撤離世界裡。這就像是把一個習慣吃甜點的人,突然逼他三餐都吃超辣麻辣鍋,不瀉肚子才怪!

再加上這幾年撤離類遊戲市場早就飽和了,後來的挑戰者一個接一個倒下。《Marathon》除了視覺風格很潮之外,在核心玩法上並沒有給出真正顛覆性的創新。當新鮮感退去,硬核玩家嫌你不夠純粹,休閒玩家嫌你太難太累,最後的結果就是兩頭不討好,玩家自然只能選擇「提現撤離」,直接退坑不玩了。

現在 Bungie 喊出要轉型,說要加入不同強度的玩法,小編合理的推測,他們大概率會往以下幾個方向改:

第一,新增「不掉裝備」的休閒模式,或者純 PvE 的合作任務。讓那些不想被高玩虐虐的玩家,也能進來享受射擊樂求個爽度。

第二,降低死亡懲罰,甚至引入類似一般大逃殺或團隊死鬥的機制,加快遊戲節奏。

但是,在一款遊戲已經定型、甚至底層架構都是為了「撤離」而設計的情況下,硬要轉型,無異於「在飛機飛行途中換引擎」。

歷史上有沒有轉型成功的例子?有,但極少數。更多的是陷入「身份認同危機」(Identity Crisis)。一旦《Marathon》失去了撤離射擊的緊張感,它會不會變成一款「比較好看但沒有特色的普通射擊遊戲」?

更別提背後的索尼了。當初索尼花了 36 億美元收購 Bungie,很大一部分原因就是看重他們營運「服務型遊戲」(Live-Service Games)的能力,希望 Bungie 能當索尼的 service 遊戲導師。結果這幾年下來,索尼的服務型遊戲戰略走得磕磕絆絆,《Marathon》現在又陷入這種窘境,索尼高層現在大概正在辦公室裡默默吞降血壓藥吧。

說到底,遊戲廠商總以為憑著大廠光環、頂級美術,再加上蹭熱門話題,就能隨隨便便掏空玩家的錢包跟時間。但 2026 年的玩家早就被各類大作養刁了,大家的時間都很寶貴,不好玩就是不好玩,宣傳做得再漂亮,留不住人也是白搭。

Bungie 願意認錯改版,總比硬著頭皮死不認錯、最後直接拔插頭關伺服器要好得多。但這次的「急救方案」到底能不能讓《Marathon》起死回生,還是會讓這款遊戲變成一個四不像的怪胎?我們只能靜觀其變了。

如果《Marathon》真的改成不那麼硬核、更隨性、甚至偏向 PvE 的遊戲,各位槍神們,你們願意再給它一次機會,重新下載回來玩嗎?還是在你心裡,這款遊戲早就已經「撤離」你的硬碟了呢?

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#Marathon#Bungie#撤離類射擊

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