這年頭,遊戲業界最讓人捶心肝的新聞,往往不是「某某神作終於發售」,而是「某個聽起來超瘋狂的點子,在被官方掐死前差點就成了現實」。
各位「玩報」的老朋友大家好,我是小編。今天又要來帶大家看看,我們的老朋友育碧(Ubisoft)又差點搞出什麼驚天動地的狠活了。
根據最近傳出的內幕消息,曾經把瑪利歐跟瘋狂兔子(Rabbids)湊在一起、還搞得風生水起的育碧米蘭工作室(Ubisoft Milan),幾年前其實差點拿到一張超級大餅——他們向任天堂提案,想做一款以《薩爾達傳說》反派「加儂道夫」(Ganondorf)為主角的野心之作!
等等,你沒看錯,不是那個永遠只會拿著大師之劍、三不五時就要去救公主的綠帽勇者林克,而是海拉魯大陸萬年背鍋王、打不死的魔王加儂道夫當主角。說真的,光是用膝蓋想就知道這有多香。
想像一下,我們不用再花八十個小時去撿樹枝、煮野菇串燒,而是直接操控魔王大人,騎著重裝魔獸、帶著怪獸大軍,去給那個整天穿綠衣服的小屁孩好看。這種「反派視角」的極惡爽感,育碧米蘭當初可是抱著極大的熱情去規劃的。據說一開始,任天堂對這個提案的態度還是「哎呦,好像有點意思喔」,雙方甚至差點就敲定開工了。
然後呢?故事往往最精彩的就是這個「然後」。
就在大家都覺得這場跨界聯姻要成真時,任天堂不知為何突然甩態,直接把這個專案給卡擦砍掉了。
說真的,身為一個看過無數遊戲大廠在大風大浪中翻船的老屁股,小編我看到這則消息的第一反應不是震驚,而是深深的嘆氣——任天堂啊任天堂,你們到底在怕什麼啦?
回頭看看育碧米蘭當年的《瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰》,這絕對是遊戲史上最不可思議的化學反應之一。當初誰能想到,把任天堂的金雞母跟育碧那群神經病兔子放在戰棋遊戲裡,不但沒有崩壞,還好玩到讓人停不下來?這群義大利開發者證明了他們對任天堂IP的理解力與搞怪功力,絕對是一等一的。
那為什麼這次的「加儂道夫傳」會胎死腹中?小編在這裡大膽做個產業觀點的推測(注意,這純屬個人唬爛,但絕對符合邏輯):任天堂對自家當家招牌的保護欲,有時候簡直重症到病態的地步。林克跟薩爾達公主在他們眼裡就是神聖不可侵犯的聖物,讓一個長年反派當主角?萬一這傢伙在遊戲裡幹了什麼太出格的事,或者育碧一不小心把劇情寫得太深刻、把任天堂的童話濾鏡給砸了,老任高層晚上可能真的會睡不著覺。
再者,近年育碧內部的狀況大家都看在眼裡,大作延期、創意保守、高層地震樣樣來。任天堂可能也是看苗頭不对,乾脆在專案變成災難前及時止損。但說真的,這對玩家來說絕對是個巨大損失。在這個滿街都是罐頭開放世界、續作比前作更像DLC的年代,一款由育碧米蘭操刀、視角獨特的《薩爾達傳說》外傳,絕對有潛力成為那種讓人眼睛一亮的神級黑馬。
現在倒好,我們少了一個扮演大魔王痛宰海拉魯衛兵的機會,只能繼續在曠野之息跟王國之淚的曠野裡,當個勤勞的林克農夫。
講到這裡,小編真的越想越氣。如果今天是你,你有沒有興趣玩看看一款由育碧操刀、完全從反派視角出發的薩爾達遊戲?還是覺得老任保護IP的做法才是對的?趕快在底下留言跟我戰一波,讓我知道我不是唯一一個覺得可惜的瘋子 😈🔥