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《聖獸之王》總監瘋了?聯手模型大廠GSC推全新神作,竟敢預告2028年見!

玩報編輯部
2026年9月28日 上午11:31 👁 1 次瀏覽
《聖獸之王》總監瘋了?聯手模型大廠GSC推全新神作,竟敢預告2028年見!

各位「玩報」的老朋友,大家好,我是小編。

打給厚!先問大家一個靈魂拷問:如果你現在手上有一個已經被敲碗敲到爛掉、神作等級的遊戲 IP,或是你剛做完一款讓戰棋玩家集體高潮的《聖獸之王》,接下來你會做什麼?穩穩地跟原廠續個二代,還是直接躺在版稅上當大爺?

如果你的答案是「都不是,老子要跟做模型的合夥搞一波大的」,那恭喜你,你非常有當遊戲界瘋子的潛力。因為,這正是《聖獸之王》總監野間崇史的最新選擇。

事情是這樣的,最近遊戲界傳出了一個讓人精神一振的消息。遊戲美術開發公司 MONOCHRO 居然聯合了模型大廠 Good Smile Company(也就是大家荷包的頭號殺手 GSC 啦),雙雙聯手宣布啟動全新的原創 IP 品牌「IGNISPHERE」。而這只是前菜,主菜是他們同步公開了該世界觀下的首款重量級作品——全新動作 RPG《DAWNGAZER》。

等等,先擦一下口水,我們來看一下時程。官方很老實(也很殘酷)地告訴大家:預計 2028 年推出。

2028 年?喂!現在可是 2026 年啊!大哥,你們這餅畫得也太遠了吧?這簡直是直接預告:「沒錯,我們剛把企劃書生出來,連程式碼都還沒寫幾行,各位鄉親我們四年後見囉!」這種大方承認自己還在「期初階段」的勇氣,小編我真的是甘拜下風。

不過話又說回來,雖然時間還久到夠你交個男女朋友、分手、再交一個,但看到「野間崇史」這四個字,再加上 GSC 這個金主兼模型推手,老玩家們的DNA還是忍不住動了一下。這組合,絕對不是隨便拿個手遊免洗 IP 來割韭菜的格局。

來,我們把視線拉回這場神仙打架(或者說資本結盟)的幕後邏輯。

為什麼是 MONOCHRO 結合 GSC?這點其實聰明的玩家用膝蓋想也知道,這絕對是一場「從美術設計就開始打模型算盤」的謀略。GSC 是誰?那是動漫周邊與模型界的龐然大物,只要 GSC 決定參一腳的企劃,基本上就是從遊戲立項的那一秒鐘開始,連你三年後桌上要擺哪一款限定版 PVC、要用掉多少小朋友,人家財財務報表都已經幫你想好了。

過去我們常常笑說:「本體是動畫,周邊才是本業」,或者「買模型送遊戲」。但在野間崇史主導美術與開發的背景下,MONOCHRO 這種美術底子極強的公司,搭上 GSC 這個實體化推手,小編大膽預測,《DAWNGAZER》從主角的披風飄動角度、武器的鋸齒紋理,到魔王登場那個中二度破表的帥氣姿勢,絕對都是「為了做成模型而生」的頂級規格。這已經不是單純的跨界合作了,這是精準打擊玩家審美與錢包的降維打擊!

而且,最讓人好奇(也最讓人擔心)的是,這次轉向了「動作 RPG」。

大家都知道,野間崇史過去在《聖獸之王》裡展現的是什麼?那是讓人眼花撩亂、極度燒腦又香氣四溢的 2D 策略戰棋美學。那種排兵布陣的快感,至今仍是許多硬派玩家心中的神主牌。但這次直接跳槽去搞「動作 RPG」,這跨度跟叫一個米其林法式主廚突然跑去路邊擺攤賣大腸包小腸差不多刺激。他能不能把那種獨特的美術堅持與策略底蘊,完美揉合到需要刀刀見骨、爽快砍殺的 ARPG 之中?這絕對是 2028 年之前,所有動作遊戲迷需要密切盯哨的關鍵。

講到這裡,小編必須用我多年看盡手遊倒閉、大廠跳票的滄桑眼光來平衡一下過熱的腦袋。

四年時間,變數真的太多了。 2028 年推出,意味著這款遊戲很可能是為了下一世代的主機,甚至是次世代硬體鋪路的野心之作。但也因為時間拉得太長,我們現在看到的「世界觀」跟「原創 IP 品牌 IGNISPHERE」,目前還停留在極度神祕的宣傳期。這就像是餐廳門口掛著「即將開幕,敬請期待」,結果廚師還在種菜一樣。

話雖如此,小編個人對這個企劃還是抱持著高度的樂觀與期待。在這個被一堆手遊大廠、換皮遊戲、政治正確政令宣導搞到有點疲乏的遊戲市場裡,我們真的很需要看到有一群瘋子,願意花時間去打造一個全新的原創 IP、砸資源在極致的美術上,還順便把模型廠拖下水一起玩大局。這種帶著職人浪漫的豪賭,在這個年代已經快絕種了。

所以各位看官,距離 2028 年還有漫長的兩年。這段期間,GSC 肯定會三不五時釋出幾張美到讓人窒息的立體化原型圖來凌遲我們的錢包,而我們能做的,就是好好賺錢、好好活著,看這群狠人到底能不能端出一碗超越想像的頂級神作。

話說回來,大家覺得這塊大餅吃不吃得到?如果 GSC 真的出了一隻《DAWNGAZER》主角的 1/7 比例模型,大家會不會連遊戲都還沒玩,手就先不受控制地按下去預購了呢?趕快在底下留言告訴我,順便摸摸看自己的錢包還安不安好 💸✨

#DAWNGAZER#Good Smile Company#野間崇史

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