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神主牌復活!《攻殼機動隊》全新動畫企劃啟動,交給這家神壇公司能行嗎?

玩報編輯部
2026年10月24日 上午08:31 👁 2 次瀏覽
神主牌復活!《攻殼機動隊》全新動畫企劃啟動,交給這家神壇公司能行嗎?

說到《攻殼機動隊》這幾個字,各位老屁股玩家跟動漫迷們,心裡是不是又湧起一股既期待又怕受傷害的複雜情緒了?

講真的,這年頭看到經典IP復活,大家的直覺反應通常不是歡呼,而是先摸摸口袋、祈禱這塊神主牌不要被改得面目全非。畢竟這幾年把經典拿出來鞭屍的慘劇還少嗎?義體化都還沒搞定,我們的錢包跟情懷就已經先被資本主義給數位化收割了好幾輪。不過,就在今天,官方無預警丟出了一顆震撼彈——《攻殼機動隊》全新動畫企劃正式啟動!而且更讓人眼睛一亮(或者說眉頭一皺)的是,這次接下這燙手山芋的,竟然是近年氣勢如虹、以獨特美學聞名的「Science SARU」。

消息一出,整個社群直接炸鍋。廢話,這可是士郎正宗在 1989 年神壇級的科幻扛壩子啊!

回想當年,這個虛構的日本背景裡,滿街跑的都是全身電子義體、大腦直接插網路線的狠角色。在那個人人都能駭進別人腦袋、探討「我思故我在」到底是真是假的年代,士郎正宗用他的賽博龐克世界觀,直接把我們的童年(或者對老玩家來說是年輕歲月)帶進了一個極度迷人又冰冷的未來。押井守的劇場版把那種哲學思辨推到了極致,神山健治的《SAC》系列則是把政治陰謀跟硬派動作玩得風生水起。

但問題來了,時序都推進到 2026 年了,我們早已生活在一個「人人手機不離身、AI 比你還懂你」的真實賽博時代,這個時候再把《攻殼機動隊》搬出來,是要玩出新高度,還是只是老調重彈?

這就要聊聊這次的幕后功臣——Science SARU 了。

老實說,當初聽到是他們接手,小編我心裡其實「呵」了一下。這家公司過去的作品風格向來鮮明、充滿實驗性與流暢的動態美學,從《平家物語》到《膽大黨》,他們擅長的是那種極具視覺張力的動態演出。但是,要把《攻殼機動隊》那種沈穩、冷冽、帶有濃厚硬派軍事風格與哲學思辨的賽博龐克世界,交給風格如此強烈的團隊來搞,這畫面太美,小編我有點不敢看。

這就像是叫一個平常搖搖晃晃的藝術家,突然去開一台重型裝甲車一樣,不能說完全開不動,但你心裡就是會捏一把冷汗,深怕他一個甩尾就把車給翻了。

不過,站在產業的角度來看,這其實是個相當聰明(或者說不得不為)的賭注。死守過去押井守那種藍灰色調的寫實風格,已經無法滿足現在胃口被養極大的新世代觀眾了。動畫市場競爭這麼激烈,如果沒有在視覺風格上搞點新意,年輕一代的玩家跟觀眾才懶得理你這塊「神主牌」有多重。Science SARU 的加入,勢必會為草薙素子和公安九課注入一種前所未見的視覺衝擊。

只是,身為一個看盡大廠套路的資深玩家,小編在這裡還是要忍不住囉嗦兩句。拜託製作團隊,求求你們放過那些無謂的文青說教,把重心放在我們想看的東西上——俐落的義體戰鬥、腦機介面的駭客攻防,還有最核心的靈魂拷問。不要搞到最後,畫面華麗得像在看迷幻藥廣告,結果劇情空洞得跟什麼一樣,那我就只能把手上的義體拆下來砸螢幕了。

總而言之,這個新作企劃才剛宣佈,細節還沒完全掀牌,現在就喊神作或糞作都還言之過早。但可以確定的是,少校又要回來修理那些在網路上搞風搞雨的電子壞蛋了。

各位在螢幕前的大大們,你們對這次 Science SARU 接手《攻殼機動隊》有信心嗎?還是覺得這又是一場情懷大崩壞的開始?快在底下留言跟我戰一波,讓我知道我不是孤單的!🤖🔥

#攻殼機動隊#Science SARU#動畫新聞

💬 留言討論 (1)

h5529183
2026/10/24 上午12:29:13 #1
原來如此,居然是 Science SARU接手,希望他們能頂住壓力,不要把神作改爛啊!