各位玩報的讀者好久不見啦!我是你們的老朋友小編。
話說回來,這幾年遊戲圈最神奇的現象是什麼?不是手遊課金無底洞,也不是各種「大逃殺」免洗遊戲像雨後春筍一樣冒出來,而是——遊戲廠商們好像集體失憶,或者乾脆放棄原創了,天天在那裡把十年前的老遊戲拿出來「重新打磨」、「次世代升級」。
老實說,當初聽到《巫師 3:狂獵》要搞什麼次世代版本時,小編心裡其實白眼翻到後腦勺。心想:「得了吧CD Projekt Red,你們這幾年從《電馭叛客 2077》翻車到後來苦心孤詣爬起來,現在又要把傑洛特搬出來救火?怎麼,白狼的浴缸洗不夠乾淨,還是昆特牌沒人打了?」
結果呢?狠狠地被打臉。而且這次打得,聲音還特別響亮。
就在這幾個小時前,《巫師 3 Remastered》在 Steam 上市才剛開張大吉,它就已經直接把這款遊戲當年在 PC 平台創下的同時上線玩家紀錄給狠狠踩過去了。
沒錯,你沒看錯,不是平盤,是直接打破。
老天爺,這可是款推出好幾年的老遊戲耶!在這個天天喊著「玩家胃口被養壞」、「沒有新意就不買單」的年代,一壺老酒裝在新瓶子裡,竟然還能讓幾十萬名玩家同時甘願再次跳進泥濘的沼澤裡去幫尼弗迦德人送信、去尋找希里,順便在路邊跟每個路人喊:「要來局昆特牌嗎?」
這畫面太美,我簡直不敢看。
回頭想想,這幾年遊戲業界真的很妙。有些大廠花了好幾億美金、搞了五年十年,做出來的新作連水花都沒濺起一個就沉入海底;但像 CDPR 這樣,把當年的神作拿回來,加個光線追蹤、材質貼圖拉高一點、改幾個模組,順便把社群裡那些熱門到不行的模組(Mod)直接官方收編整合進去,玩家就跟聞到貓薄荷的貓一樣,通通湧上去了。
這說明瞭什麼?這說明玩家不是不願意花時間,也不是對遊戲挑剔,而是現在市場上的「新遊戲」實在讓人太失望了啊!與其去玩那些半成品、內購滿天飛、連伺服器都連不上的次世代大作,大家寧可回頭找白狼叔叔喝一杯。
從產業脈絡來看,這次《巫師 3 Remastered》在 Steam 上的狂暴表現,絕對會讓其他遊戲大廠看得口水直流。老實說,小編在這裡大膽預測(這純粹是個人觀點,不代表官方立場啊),接下來幾年,這種「神作重製」的風潮絕對只會增不會減。反正開發全新IP風險太高,不如把以前賺過口碑的老本拿出來翻新一下,成本低、效果好,玩家還買單買得心甘情願。
但話又說回來,這也是因為它是《巫師 3》啊!劇本夠頂、世界觀夠迷人、角色塑造有血有肉,就算過了這麼多年,諾維格瑞的髒亂與血腥、斯凱利格的海風,依然是很多玩家心靈的避難所。你換作是其他品質參差不齊的遊戲來試試看?玩家不把你的評論區刷成負評才怪。
看到 Steam 上那條一路飆高的同時在線人數曲線,小編突然覺得,遊戲界雖然常常烏煙瘴氣、充滿了急功近利的商業計算,但至少在這一刻,好遊戲還是證明瞭自己永遠不會被時代淘汰。
所以,各位獵魔士們,你們今天登入白狼的奇幻世界了嗎?還是你們也跟小編一樣,一開遊戲就直接把主線拋在腦後,在村莊裡跟人家打了一整天的昆特牌?
留言告訴我,你們這次重玩《巫師 3 Remastered》的第一個衝動是什麼?是去看葉奈法,還是去找特莉絲?趕快在下面戰起來! 🎮🔥