嘿啦!各位「玩報」的老朋友,我是你們的小編。
講到電競,大家腦中第一個浮現的畫面是什麼?是《英雄聯盟》裡那種鍵盤滑鼠敲得像在打仗、十個人面紅耳赤的緊張對決?還是《特戰英豪》那種一槍爆頭、腎上腺素狂飆的爽感?
如果你的答案是上述這些,那只能說,你可能跟小編一樣,還沒真正看懂這個世界有多奇妙。
就在剛剛,愛知・名古屋亞運的電競賽場上,傳來了一個讓所有台灣玩家瞪大雙眼、下巴差點掉到地上的消息——我們的中華隊選手郭子昂,在《魔法氣泡》(Puyo Puyo)這個項目裡,硬生生地拿下一面銅牌!
等等,先擦一下口水,我知道你們在想什麼。「魔法氣泡?就是那個小時候在紅白機、大型機台或是各種益智遊戲合輯裡,把四顆顏色一樣的氣泡黏在一起消除的益智遊戲嗎?這也能打亞運?而且還拿牌?」
對,沒錯,就是你想的那款。而且更刺激、更讓人懷疑人生的是,這次奪下金牌的,是一位來自日本、年僅 11 歲的小選手栗原悠輝。
11 歲!各位觀眾,11 歲的小朋友在幹嘛?小編在 11 歲的時候,可能還在家裡偷打老爸的《世紀帝國二》,或是拿著 Game Boy 跟你隔壁鄰居炫耀我抓到幾隻超夢。人家呢?已經站上亞運頒獎台,把金牌給掛在脖子上了。這世界對天才的殘酷,永遠比我們想像的還要直白。
但我們必須把掌聲大力、用力地拍給中華隊選手郭子昂。你知道「鑽研 20 年」是什麼概念嗎?20 年前,當郭子昂開始瘋狂轉動方向盤、計算氣泡連鎖的時候,有些現在在網咖打《特戰英豪》的小屁孩可能都還沒出生!這不是隨便玩玩打發時間的興趣,這是一種把青春、把熱血、把無數個深夜都在跟自己腦中邏輯對抗的堅持,化為實質技術的硬派浪漫。
講真的,很多人對「電競」的想像非常狹隘,覺得只有那種畫面血脈僨張、操作快到殘影的 MOBA 或 FPS 遊戲才叫電競。但《魔法氣泡》這種益智遊戲上場,打的其實是純粹到極致的心理戰跟數學腦。那種在幾秒鐘內計算出四連鎖、五連鎖,甚至是大崩潰反擊的極限預判,壓力大到絕對不輸你去打一場世界大賽決賽。你看這次的銅牌,不僅僅是為中華電競代表隊再添一面寶貴的獎牌,更是用實力狠狠打了那些覺得「打電動只是不務正業」或「益智遊戲不算競技」的老古板一巴掌。
從產業跟大環境的角度來看,小編個人有一個大膽的觀點(純屬個人胡思亂想,不代表官方立場啊):這幾年大型電競賽事越來越包山包海,把這種傳統益智、甚至是大眾休閒類的遊戲納入正式或示範項目,其實是官方在向大眾證明——電競不只是年輕人的專利,它是一種跨世代、甚至更考驗腦力極限的運動。當一個 11 歲的小朋友能擊敗各路好手,而一個鑽研 20 年的老將能穩穩拿下銅牌,這中間碰撞出的世代交替火花,比任何好萊塢劇本都還要精彩。
不過話說回來,看到 11 歲拿金牌,小編轉頭看看自己肚子上的三層肉跟已經開始老花的眼睛,只能感嘆人比人氣死人。
好啦,話說回來,如果是你,你有把握在這種老牌益智遊戲裡跟全世界的怪物對決嗎?還是你也是那種連三連鎖都會手忙腳亂的快樂玩家?快來底下留言跟小編聊聊,順便告訴我你小時候最強的益智遊戲是哪一款!🎮🔥