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才剛甩開微軟獨立!傳奇工作室Double Fine竟宣佈「兩週內閃電推出新作」!?

玩報編輯部
2026年9月29日 上午10:01 👁 1 次瀏覽
才剛甩開微軟獨立!傳奇工作室Double Fine竟宣佈「兩週內閃電推出新作」!?

各位「玩報」的老朋友大家好,我是小編啦。

話說回來,大家今年2026年的遊戲荒還好嗎?每到這個時候,打開 Steam 或是主機商店,總有一種「好像有很多遊戲,但又好像沒半款想按下載」的微妙空虛感。不過,就在最近,遊戲界傳出了一個讓人忍不住噴咖啡的消息——曾經做出無數奇葩神作、被玩家戲稱是微軟「乾兒子」的傳奇工作室 Double Fine,今年夏天才剛宣布跟微軟 Xbox 分道揚鑣、重獲獨立之身,結果屁股都還沒坐熱,轉頭就宣告:我們要在短短兩週內,推出全新作品《Thank You Bus Driver》!

等等,這是什麼神仙等級的光速效率?說好的獨立工作室初期都要經歷資金鍊斷裂、創辦人拍賣吉他、員工吃泡麵度日的悲情劇本呢?

老實說,當初聽到 Double Fine 再次獨立的消息時,小編心裡其實揪了一下。畢竟在這個大裁員時代,獨立工作室的日子就像是在暴風雨中走鋼索。但現在看來,這群老江湖根本不是在流落街頭,他們簡直是像放暑假的小學生一樣,書包一丟就衝去網咖開機了!這種「老子終於不用看大企業臉色」的爽快感,隔著螢幕都能聞到那股自由的空氣。

回過頭來看看這次的主角——這款聽名字就很荒謬的駕駛模擬遊戲《Thank You Bus Driver》。老玩家都知道,Double Fine 從以前就是「正常遊戲不屑做,要做就做讓人滿頭問號」的怪咖代表。從《Psychonauts》系列到《Brütal Legend》,他們的DNA裡就寫著兩個字:搞怪。這次推出這部作品,雖然具體玩法還沒被看光光,但光是「才剛獨立幾個月,閃電發售新作」這個時間點,就已經夠耐人尋味了。

小編在這裡大膽給個觀點(純屬個人臆測,微軟法務部不要找我喝咖啡):這款遊戲大概率在微軟麾下時就已經進入開發尾聲了,甚至本來可能是 Xbox 的某種神祕小品或 Game Pass 潛在陣容。但隨著雙方和平分手(或者帶著某種不可告人的協議離開),Double Fine 乾脆拿回主導權,用最快的速度「閃電結婚」,啊不是,是「閃電發行」,直接自己當老闆賺第一桶金!這招不僅話題性拉滿,還順便向全世界宣告:你看,離開微軟我們不但沒餓死,還活得比誰都滋潤。

不過,話說回來,身為一個看過太多獨立遊戲「雷聲大雨點小」的資深老屁股,小編心裡其實還是有點小小的擔憂。遊戲做得快,不代表品質就一定穩。雖然它是 Double Fine,品質通常有一定水準的「神經質保障」,但這種短短幾個月內倉促上架的操作,會不會讓這款駕駛模擬遊戲變成另一款「買來圖個樂子、玩兩小時就封存」的電子廢物?這局真的很難說。

但不管怎麼說,在這個充滿罐頭手遊、續作大作不斷延期、發表會永遠只有 CG 影片的年代,有一家工作室願意用這種「老子爽就好、兩週後直接上架」的態度來做遊戲,光是這種反叛的氣息,就足夠讓小編手刀買單了啦!畢竟,我們這群玩家不就是喜歡看這種大廠綁不住的瘋子,能搞出什麼好玩的把戲嗎?

各位讀者老爺們,你們怎麼看?這款《Thank You Bus Driver》會是繼承 Double Fine 搞笑靈魂的神作,還是又是一次放飛自我過頭的閃電車禍呢?趕快在底下留言告訴小編,順便告訴我你們今年2026年還在期待哪款獨立遊戲翻車(欸不是) 🚌💨

#Double Fine#Xbox#業界新聞

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