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恨透主管還是貓咪太吵?上傳照片就能痛毆牠們的超狂格鬥遊戲《顏拳》登場!

玩報編輯部
2026年9月21日 下午12:02 👁 3 次瀏覽
恨透主管還是貓咪太吵?上傳照片就能痛毆牠們的超狂格鬥遊戲《顏拳》登場!

說真的,如果現在給你一個機會,能把那個天天叫你加班的機車主管、或是半夜不睡覺在你肚子上開派對的喵星人,直接抓進遊戲裡「狠狠給他一記左勾拳」,你開不開心?

這絕對不是小編在發瘋,而是今年在東京電玩展(TGS 2026)Indie Game 獨立遊戲展區現場,真的被台灣團隊給搞出來的超瘋狂傑作!

由金展創意旗下的「竿藤遊戲 Game Tone」所開發的 2D 格鬥新作《顏拳 Face Punch》,在展覽現場一曝光就直接吸引超多玩家圍觀。原因沒別的,這款遊戲的賣點簡單粗暴到令人髮指——它居然讓玩家透過生成式 AI,只要上傳一張照片,最快在大約 5 分鐘內,就能把你本人、你朋友、你家那隻只會吃的胖橘貓,甚至是你自己塗鴉的原創角色,通通變成擂台上的格鬥家!甚至連招式動畫都能自己創作!

看到這裡,你是不是也跟小編一樣,腦海裡已經浮現出幾十個想要「送上擂台」的名單了?

身為一個看過無數遊戲廠商套路的資深小編,剛聽到這個概念時,我的第一反應其實是:「蛤?又是一個拿 AI 當話題的噱頭吧?」畢竟過去這幾年,掛著 AI 招牌卻做得很爛的遊戲我們還少看過嗎?

但不得不說,這次竿藤遊戲在 TGS 2026 現場展示的實機成果,還真的有讓小編眼睛一亮。

過去我們要製作一個 2D 格鬥遊戲的角色,從設定圖、拆解骨架、繪製每一個動作幀(Frame),到最後調教判定區塊,少說也要花上幾週甚至幾個月。結果《顏拳 Face Punch》直接把這個門檻打碎——你拿出手機,隨手拍一張家裡柴犬歪頭的照片,上傳到系統裡,過個 5 分鐘,一隻會站立、會打拳、甚至還能施展必殺技的「柴犬拳王」就誕生了!

最狂的是,它不只是把照片貼在預設模型上而已,連招式動畫都能透過 AI 進行生成與創作。試想一下,當你丟一張你朋友崩壞的醉酒照進去,5 分鐘後他在畫面上用「酒仙醉拳」把對手打得落花流水,那個迷因感與嘲諷值直接拉滿好嗎!

這已經不只是在玩格鬥遊戲了,這根本是「社群迷因製造機」吧!

我們來稍微深度聊聊這背後的產業脈絡。

只要是資深格鬥玩家都知道,格鬥遊戲(Fighting Games)一直以來都是遊戲開發中「最硬核、最燒錢、技術門檻最高」的類別之一。傳統 2D 格鬥遊戲極度依賴美術資源,每一個角色要流暢地出拳、踢腿、受擊、硬直,背後都是幾百幾千張手繪圖堆疊出來的。這也是為什麼獨立遊戲團隊很少敢輕易嘗試傳統 2D 格鬥的原因——光是美術成本就能把小團隊活活壓垮。

但《顏拳 Face Punch》的做法,很有可能是獨立遊戲開發的一條全新出路(當然,這純屬小編個人的產業觀察與推測)。

如果生成式 AI 能夠在 5 分鐘內處理完基礎的骨架運算與動作生成,甚至讓玩家自定義招式動畫,這意味著什麼?這意味著「內容產出的責任」被部分轉移到了玩家身上,而團隊則可以把有限的資源,集中在更核心的事情上——例如遊戲的手感、連段機制、網路連線品質,以及碰撞判定。

如果這個模式在《顏拳 Face Punch》上獲得成功,小編預測未來可能會有一大批主打「超高度自定義」的派對類遊戲湧現。AI 不再只是廠商用來省錢的工具,而是變成玩家用來擴充遊戲樂趣的武器。

不過,稱讚歸稱讚,身為一個站在玩家立場的犀利小編,該吐槽的還是得吐槽,絕對不能被廠商的炫酷展示給迷糊了。

生成角色只要 5 分鐘,聽起來很炫,但格鬥遊戲的靈魂永遠只有一個,那就是——「手感」!

一個好的格鬥遊戲,需要精密的打擊硬直(Hitstun)、阻擋硬直(Blockstun)、拳拳到肉的音效配合,以及微妙的 Frame Data(幀數資料)。如果 AI 生成的角色只是「長得很搞笑」,但打起來像是在揮空空氣、碰撞判定爛成一團、或是招式平衡性差到只有某幾招能用,那這款遊戲大概率會變成「實況主玩個兩天笑一笑,然後就被永久冷凍」的短期迷因作品。

再者,讓玩家隨意上傳圖片生成角色,雖然自由度爆棚,但後續必然會面臨社群內容監管的考驗。雖然這屬於玩家個人的創作行為,但如果大家通通把動漫知名角色或是明星照片丟進去開打,版權的界線要怎麼劃分?這也是團隊未來在正式上市時,必須小心應對的隱形炸彈。

整體來說,《顏拳 Face Punch》在 TGS 2026 的亮相是非常成功的。它準確地抓住了現代玩家喜歡「迷因」、「自我表達」與「社群互動」的心理。把「拍照上傳」與「格鬥開打」這兩件看似毫不相干的事情組合在一起,創造出了極強的娛樂效果。

它未必能打動那些追求極致 esports 競技的傳統格鬥老玩家,但對於廣大的輕度玩家、朋友聚會、或是遊戲實況主來說,這款作品簡直就是天生的娛樂毒藥。

只要「竿藤遊戲 Game Tone」在後續的開發中,能把格鬥遊戲最基本的打擊反饋與打擊感調教到位,不要讓它淪為純粹的 AI 展示軟體,小編非常看好這款遊戲發售後在社群上掀起一股「抓朋友進去被打」的狂潮!

想像一下,未來辦公室午休時間,大家不再是口頭排解怨氣,而是直接打開《顏拳 Face Punch》,把老闆的照片丟進去,來一場實力說話的 1v1 真人(照片)快打——這畫面太美,小編真的不敢看啊!

如果這款遊戲正式發售,你第一個想上傳誰的照片把它送上擂台?是你那個打歌老是出錯的團員、每天搶你罐頭的貓咪,還是你的機車主管?快在下面留言告訴小編,順便分享你的神仙名單吧! 🥊🐱

#顏拳 Face Punch#TGS 2026#獨立遊戲

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