【玩報特稿】壓線跳票才是真本事?《Marathon》PvE 模式延期到 12 月,棒雞甚至連「賽季制」都打算不玩了!
各位老鐵、各位肝帝,你敢不敢相信,都到了 2026 年的今天,我們居然還能在遊戲圈看到這種「臨門一腳摔個狗吃屎」的奇觀?
想像一下這個畫面:你已經跟隊友約好了時間,飲料準備好了、洋芋片拆開了、假也請好了,就等著週末迎來大更新,準備狠狠肝他個三天三夜。結果就在上線前「短短幾天」,官方突然傳來一聲「啪!沒了!」——這感覺就像是你去便當店點了份雞排飯,老闆香噴噴地炸好拿在你面前,突然當著你的面把雞排丟進垃圾桶,跟你說:「不好意思喔,我們決定 12 月再炸給你吃,而且以後我們不賣便當了。」
沒錯,我說的就是 Bungie(老玩家俗稱的「棒雞」)旗下這款備受矚目的科幻射擊大作《Marathon》(馬拉松)。
就在大家滿心期待 Season 3(第三賽季)以及隨之而來的新內容時,Bungie 拋出了一顆震撼彈: Season 3 確定延期!連同玩家們盼到眼睛發酸、被視為救命稻草的「常駐 PvE 模式」,通通一起往後推到了 12 月。更誇張的是,Bungie 還順便宣佈了一個重大轉變——他們打算徹底擺脫以往那種「嚴格的賽季更新時程」。
哇靠,這波操作真的直接把我給看懵了。身為一個看過無數廠商套路、踩過無數雷區的資深小編,今天我們就來好好剝開這顆「棒雞大丸子」,看看裡面到底賣的是什麼藥!
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老實說,遊戲延期在現在這個年代早就不是什麼稀罕事。大家都知道做遊戲難,尤其是 Live-Service(即時服務型)遊戲更難。但問題在於「時間點」!
「在上線前幾天才宣布延期」,這在遊戲開發的公關危機處理上,絕對是屬於「萬不得己、已經火燒屁股」的等級。這代表什麼?代表內部開發流程絕對發生了極其嚴重的連鎖崩塌,甚至可能是在最後驗收(Q&A)階段發現了什麼足以讓伺服器炸裂、或是遊戲體驗徹底崩壞的致命 Bug,才不得不頂著被全世界玩家罵爆的風險,硬生生按下了煞車鍵。
更讓人難過的是,這次被延期的核心內容,居然包含大家夢寐以求的「常駐 PvE 模式」。
大家都知道,《Marathon》作為一款主打 PvPvE 撤離類型的射擊遊戲,那種高風險、高壓力的競爭環境,雖然刺激,但也極度挑玩家。對於很多想放鬆、或是技術沒那麼「硬核」的玩家來說,一個純粹且常駐的 PvE 模式,就是他們進入這個遊戲世界的「避風港」與「定心丸」。
結果呢?這個避風港現在直接被吹到了 12 月!這不僅僅是延期幾天或幾個星期的問題,這是一延就延了數個月啊!在這段真空期裡,你讓那些已經對高強度 PvP 感到疲倦的玩家怎麼辦?直接流失給其他競爭對手嗎?小編只能說,這決定簡直比冬天的冷水澡還要讓人心涼。
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除了延期之外,這次公告裡最耐人尋味、也最值得產業關注的一句話,就是 Bungie 表示正在「擺脫嚴格的賽季時程」(moving away from a strict season schedule)。
來,我們把這句公關用語翻譯成玩家聽得懂的話,意思大概就是:「我們以後不想再被固定幾個月就要產出一季的壓力給逼死了,大家別再拿日曆堵我們了!」
小編必須承認,從產業脈絡來看,「賽季制」發展到 2026 年的今天,確實已經顯露出嚴重的疲態。
以往的通行證(Battle Pass)和每季固定更新,雖然能維持遊戲的熱度與營收,但對於開發團隊來說,簡直就是無休止的血汗工廠。為了趕在三個月內生出新造型、新武器、新地圖,往往只能犧牲品質、擺爛平衡,最後做出連自己都不滿意的垃圾,再被玩家發狂打爆負評。這種「壓榨開發者、噁心玩家」的惡性循環,近年來我們看過太多了。
所以,如果 Bungie 轉向這種模式,是為了擺脫流水線式的死板產出,精雕細琢出真正有深度、有品質的大型更新,那小編絕對舉雙手雙腳贊成!畢竟「遲到的好遊戲一時好,爛遊戲一輩子爛」這句名言依然適用。
但是(沒錯,最重要的就是這個但是)!
我們現在談論的可是 Bungie 欸!這家公司過去在營運上的「前科」還不夠多嗎?每次只要提到更新時程調整,往往伴隨的就是漫長的內容乾旱期。如果擺脫了賽季制,卻沒有拿出更清晰的「路線圖(Roadmap)」,那對玩家來說,這句話聽起來就不像是「我們要提升品質」,反而更像是「我們要開始隨緣更新了,大家自求多福」。
沒有了固定賽季的束縛,Bungie 真的能在 12 月交出一份讓大家滿意的答卷嗎?還是這只是為了拖延時間、掩蓋開發進度嚴重失控的煙霧彈?
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站在玩家的角度,小編真的覺得很痛心,卻又完全不意外。
現代玩家的時間太寶貴了,2026 年的遊戲市場百花齊放,玩家隨時都有幾十款優秀的作品可以選擇。你一個即時服務型遊戲,最核心的資產就是「玩家的信任與社群的習慣」。
這次在最後關頭壓線跳票,對社群士氣的打擊絕對是毀滅性的。它不僅破壞了玩家對遊戲更新的期待,更暴露了團隊內部在專案管理與時程控管上的嚴重瑕疵。PvE 模式的延期,等於直接把那些試圖找回休閒玩家的橋梁給斷了;而放棄賽季制,若處理不當,更可能讓留在遊戲裡的忠實玩家失去長期目標。
小編個人合理推測,Bungie 現在內部肯定正在經歷一場極大的陣痛期。把所有資源押注在 12 月的大更新,無異於一場豪賭。如果 12 月拿出來的東西依然品質堪憂、或是內容少得可憐,那《Marathon》很可能會面臨不可逆的玩家流失危機。
這不是在唱衰,而是身為一個熱愛射擊遊戲的玩家,最真實的擔憂。我們見證過這家工作室創造過無數輝煌的歷史,但也看著他們一次又一次在營運策略上摔跤。
好了,吐了這麼多苦水,小編想問問大家:
對於 Bungie 這次在上線前幾天突襲式宣告《Marathon》大延期,以及未來打算廢除固定賽季制的做法,你覺得這是「品質至上的明智之舉」,還是「開發失控的擺爛預兆」呢?你還願意等他們到 12 月嗎?
快在下面留言告訴小編你的想法吧!👇🤔