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R星發誓下款作品不用再等十年?玩家:七年也是煎熬好嗎!

玩報編輯部
2026年10月15日 上午11:04 👁 0 次瀏覽
R星發誓下款作品不用再等十年?玩家:七年也是煎熬好嗎!

各位玩報的讀者大家好,我是你們的老朋友小編。

先問大家一個直擊靈魂深處的問題:2013年你在幹嘛?

當年還在用 iPhone 5、還會去排隊買雷霆王、跟朋友揪團打 LoD 的時候,有一款叫《GTA 5》的遊戲橫空出世。然後,它跨了 PS3、PS4、PS5 三個世代,陪著我們經歷了畢業、出社會、甚至有些讀者連小孩都能打醬油了,它老人家(指《GTA 6》)才終於在近年羞答答地準備登場。從《碧血狂殺 2》算起到現在,我們這些玩家到底等了 R 星(Rockstar Games)將近十年!這十年夠一個小屁孩長大成會抱怨房價的高中生了耶!

就在大家以為 R 星已經轉行去賣鯊魚卡(Shark Cards)跟搞線上模式養老的時候,這家業界巨頭最近竟然發聲了——他們拍胸脯保證,玩家們絕對、絕對不需要再等上下一個十年才能玩到他們的下一款作品。

聽到這個消息,小編我的第一反應不是感動落淚,而是眼皮狂跳:R星老大,您這次是認真的,還是發燒說胡話?

說真的,回顧這十年的遊戲界,簡直是一部血淚史。當年的《碧血狂殺 2》把開放世界的天花板直接頂到外太空去,那細膩到連馬蛋蛋冷天會縮小、NPC 會有自己生活作息的變態級細節,我們至今津津樂道。但也因為這款神作把標準拉得太高,加上《GTA Online》印鈔機開得太順暢,R 星在過去這段時間裡,給人的感覺就像是一個賺飽退休金的土豪,整天躺在沙灘上喝椰子汁,對催更的玩家們露出一抹神祕微笑:「急什麼?慢工出細活懂不懂?」

但這次官方鬆口「不用再等十年」,背後釋出的訊號其實非常微妙。

從產業的脈絡來看,遊戲開發成本近年已經飆到一種不科學的境界。一款 3A 大作動輒耗費數億美元、動員全球數千名員工,工期動不動就拉到七、八年起跳。R 星如果再搞一個「十年磨一劍」,不只財務風險極高,玩家的熱情也被磨得差不多了。更不用說,現在遊戲界變幻莫測,AI 技術的導入、開發工具的升級,如果大廠再不提高效率,恐怕連湯都喝不到。

不過,身為看透各大廠商套路的資深老屁股,小編在這裡必須先幫大家踩個煞車。官方說「不用等將近十年」,這話術很有意思啊!它沒說只要等三年,也沒說五年,只要「不到十年」——那八年算不算?七年算不算?對玩家來說,等個七年也是煎熬好嗎!這就跟老闆跟你說「年終獎金絕對不會少」一樣,想像空間大得很呢。

話雖如此,小編個人還是抱持著樂觀中帶點懷疑的態度。我的觀點是:R 星之所以敢這樣放話,很大程度是因為《GTA 6》已經把次世代引擎的底子、技術架構和開發管線(Pipeline)全部打通了。對於這群業界頂尖的瘋子來說,最痛苦的「打地基」階段已經完成,接下來要複製貼上或是擴展新世界,效率絕對會比上一輪盲人摸石還要快。只要他們不要中途把專案砍掉重練個三、四次(對,就是在說你們這些愛搞重製的廠商),未來幾年的產出頻率確實有機會回歸正常。

只是,快歸快,品質會不會打折扣?這才是我們最剉的地方。我們寧願多等幾年換來神作,也不要看到一款趕工出來的罐頭手遊感 3A。R 星,你們懂這個道理的對吧?

各位讀者老爺們,你們覺得 R 星這次的保證有幾分可信度?如果下一款作品真的不用等十年,你們最希望是《碧血狂殺 3》、全新IP,還是《惡霸魯尼(Bully)》的續作?趕快在底下留言開酸或預測,讓小編看看大家是不是跟我一樣患有嚴重的「R星等待症候群」! 🎮✨

#Rockstar Games#GTA 6#遊戲新聞

💬 留言討論 (1)

試玩囤積症
2026/10/15 上午3:19:48 #1
真的啦,跨三個世代真的是誇張到不行,青春都快過完了才等到六代。不過說不用再等十年,七年八年也是老了快十歲好嗎!R星現在賺那麼大,資源多成這樣,如果效率還跟以前一樣慢,真的會吐血。話是這麼說,等六代上市那天大家身體還是很誠實地買單啦。