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PS5吃灰先別賣!大神爆改「AI伺服器」幫寫程式!

玩報編輯部
2026年10月17日 上午07:04 👁 6 次瀏覽
PS5吃灰先別賣!大神爆改「AI伺服器」幫寫程式!

老實說,你家客廳那台白白胖胖、長得像空氣清淨機的 PS5,最近一次開機是什麼時候?

是為了等那遙遙無期的本家獨佔大作,還是買了之後發現最後都躺在沙發上滑手機?更別提這兩年大家看著主機市場,心中大概都冒出過同一個靈魂拷問:「我花一萬多塊買這台機器,真的有物盡其用嗎?」

先別急著把主機拿去二手社團賤價拋售。因為就在最近,一群嫌 PS5 太閒的技術大神,直接給了這台機器第二生命——他們把越獄後的 PS5,硬生生魔改成了一台放在客廳就能跑的「本機 AI 推論伺服器」。而且這可不是鬧著玩的玩具專案,它能直接硬幹 27B(270 億參數)等級的大型語言模型,甚至還能無縫串接微軟的 Codex 跟 Anthropic 的 Claude Code 來幫你寫程式!

看到這消息的小編,嘴裡的珍奶差點沒噴在螢幕上。Sony 當年費盡心思設計的硬體架構,千算萬算,大概也沒算到這台機器在 2026 年會以這種方式「再次偉大」。

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整件事的起因,要先歸功於一位名叫 Mert Cobanov 的資深 AI 工程師。他先前就發起了一個名為「PS5LM」的開源專案,核心概念很簡單也很暴力:把開源社群跑大語言模型的神器「llama.cpp」,整套移植到被破解越獄的 PS5 系統上。

但最初的版本說實話還有點克制,主要依賴 CPU 和部分運算資源。直到最近,另一位開發者 abhi245y 橫空出世,在 Cobanov 的基礎上打造出了「PS5LM Plus」,直接把這項技術推上了瘋狂的高峰。

這次不再是小打小鬧的模擬或相容層,而是直面 PS5 的原生 GPU 運算核心。

透過「PS5LM Plus」,這台越獄主機能夠在本地端順暢載入像是 Qwen3.8-27B 這類龐大且吃重的開源大模型。更狂的是,開發者還替它打通了任督二脈,讓它可以直接作為後端伺服器,對接現在工程師天天在用的 AI 輔助工具 Codex 與 Claude Code。

這代表什麼?這代表你白天在電腦前敲代碼、改 Bug,背後默默幫你生成程式碼、提供邏輯分析的「運算大腦」,不是雲端那家每個月跟你收幾十塊美金訂閱費的科技巨頭,而是你客廳電視櫃下面那台平常拿來打電動的 PlayStation 5!

這簡直是把當代極客(Geek)浪漫發揮到了極致。

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懂一點硬體的玩家這時候一定會問:現在隨便一張 PC 顯卡不能跑嗎?為什麼非要冒著被 Sony 封鎖帳號的風險,大費周章去越獄 PS5 來跑 AI?

答案只有一個字,而且是所有搞本機大型語言模型的人心中最痛的那個字——錢。

想要在本地端順跑 20B 到 30B 左右的量化模型,最卡脖子的硬體規格往往不是算力有多快,而是你的「顯示卡記憶體(VRAM)」夠不夠大,以及「記憶體頻寬」夠不夠寬。在 PC 領域,如果你想買一張擁有足夠顯存跑大模型的專業卡或旗艦遊戲卡,動輒要掏出五、六萬甚至更誇張的預算,那價格基本就是把玩家當盤子在敲。

但我們回頭看看 PS5 的硬體配置,這簡直是個被遊戲耽誤的 AI 神機。

PS5 搭載了 16GB 的 GDDR6「統一記憶體(Unified Memory Architecture)」,記憶體頻寬高達驚人的 448 GB/s。在傳統 PC 上,你的 CPU 記憶體跟 GPU 顯存是分開的,資料搬來搬去速度慢得像牛車;但 PS5 的架構讓 GPU 可以直接取用這 16GB 的超高速頻寬。

以目前二手市場上一台早期的舊版 PS5 只要幾千到一萬出頭台幣的價格來看,你到底要去哪裡找一台擁有近 450 GB/s 頻寬、具備現代化 RDNA 2 架構 GPU,還自帶電源供應器跟散熱模組的 16GB 運算節點?

找不到,市場上根本沒有這種東西。

這些開發者並不是無聊找事做,他們是看穿了主機製造商的「硬體補貼策略」。Sony 辛辛苦苦把高規格硬體壓低利潤賣給大眾,本來是指望大家買遊戲片、訂緣份已盡的 PS Plus 會員來慢慢回本;結果這群開源大神反手一個越獄,把高頻寬硬體抽出來當廉價 AI 推論卡用。這種把遊戲主機當成「窮人版伺服器」的降維打擊,光是想像就讓人覺得無比諷刺又過癮。

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這件事在社群發酵後,最坐立難安的絕對是遊戲硬體商。

大家心知肚明,家用主機這幾年的商業模式正面臨嚴重的瓶頸。遊戲開發成本飆破天際,開發週期動輒五年起跳,導致跨世代的獨佔大作越來越少,很多玩家的主機買回家大部分時間都在生灰塵。

如果今天「PS5 改 AI 伺服器」只是一個小圈子的炫技玩具,那 Sony 或許還能睜一隻眼閉一隻眼。但小編認為,這件事情最危險的地方在於它揭露了一種可能性:當一般家用硬體的邊界逐漸模糊,廠商對生態系的控制力就會急速崩解。

試想一下,如果未來這套工具被打包成一鍵安裝的懶人包,甚至在開源社群發展出專門的分散式運算叢集,市場上會發生什麼事?

那些卡在舊版可越獄韌體(例如較早期的系統版本)的二手 PS5,身價很可能會在一夜之間暴漲。一群不打電動、只想在自家跑私有模型保護資料隱私的個人開發者、小型工作室,會衝進二手市場大掃貨。這對 Sony 來說簡直是惡夢一場——硬體被買走了,但這些人一毛錢的遊戲軟體都不會買,一分錢的 PSN 抽成都不會貢獻,甚至連網路線都不會連上 PlayStation Network。

這完全打破了傳統主機產業「賣硬體交朋友,賣軟體發大財」的黃金法則。我敢大膽預測,Sony 的韌體工程團隊現在大概正在瘋狂加班,尋找所有可能的漏洞進行封堵;而他們的法務團隊,高機率也已經把放大鏡拿出來,死死盯著這些開源專案有沒有動到自家受版權保護的專有代碼。

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回過頭來,站在我們一般核心玩家的視角,看到這種新聞,心情其實是有點複雜的。

一方面,你不得不佩服開源社群這群瘋狂駭客的技術力。他們用行動證明了,只要把主機廠商加諸在硬體上的枷鎖砸碎,這台被擺在客廳角落的塑膠盒子,蘊含著多麼龐大的潛能。它能幫你寫程式、能本地回答你的私密提問,還不用擔心對話紀錄被雲端大廠拿去訓練模型。

但另一方面,小編心中難免也有一絲酸楚。

我們當初省吃儉用、排隊抽籤買下這台主機,為的是什麼?我們想看到的是次世代級別、震撼心靈的遊戲體驗啊!結果到了 2026 年的今天,主機硬體最讓人感到興奮的「突破」,居然不是某款劃時代的神作問世,而是它被破解拿去跑大型語言模型。

這到底是技術的勝利,還是遊戲產業內容創新的悲哀?

這群開發者無意間揭開了國王的新衣——遊戲主機終究只是一台被軟體生態牢牢閹割的高性能 PC。當遊戲陣容無法滿足玩家時,硬客們自然會用自己的方式,替這台機器找到它該有的價值。

如果哪天你發現你那當工程師的朋友,客廳電視沒開,電視櫃裡卻堆了三台閃著藍光的 PS5 在瘋狂運轉排熱,千萬別問他是不是在掛機刷素材。

人家是在用信仰,架構屬於他自己的私人 AI 帝國。

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你會想把家裡那台積灰塵的 PS5 拿去越獄改造成 AI 伺服器嗎?還是你依然堅信,遊戲主機的靈魂就該純粹留給遊戲?留言區聊聊你的看法吧!🤖🎮

#PS5#人工智慧#主機越獄

💬 留言討論 (2)

睡不飽花椰菜
2026/10/16 下午11:40:01 #1
上班好累QQ,結果回家看到這篇,竟然能把PS5拿去跑AI寫程式?太神了吧!
夜鴉
2026/10/17 上午5:44:05 #2
嗯。但這需要能越獄的舊版韌體,一般人的早就自動更新了。