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Netflix關閉神作工作室!遊戲帝國夢碎了?

玩報編輯部
2026年8月17日 上午09:02 👁 481 次瀏覽
Netflix關閉神作工作室!遊戲帝國夢碎了?

大家老實說,你上一次打開 Netflix 裡面的「遊戲」分頁是什麼時候?還是你跟小編身邊的大多數朋友一樣,根本連那個分頁到底塞在 App 的哪個角落都不知道?

這真的不能怪我們。畢竟每次打開 Netflix,大家不是想追最新的韓劇,就是想找部歐美影集來配飯。至於裡面的遊戲?頂多就是些消磨時間的益智拼圖,或是跟旗下 IP 聯名的「粉絲向」小遊戲。

但你知道嗎?其實 Netflix 曾經是有野心的。他們曾經不甘於只做這些「零嘴級」的休閒遊戲,甚至還悄悄準備了準備驚艷整個遊戲界的「祕密武器」。

結果呢?這個祕密武器,在今天被他們自己親手給拆了。

沒錯,最新消息傳出,Netflix 已經決定關閉旗下最指標性的獨立遊戲工作室——也就是開發出神作《Oxenfree》(奧森弗里)的 Night School Studio。

聽到這個消息,小編嘴裡的珍奶差點沒噴出來。這不只是砸了一家工作室那麼簡單,這代表著 Netflix 曾經向玩家許諾過的「遊戲大帝國」美夢,在2026年的今天,正式宣告幻滅。

我們把時間倒回到 2021 年。那時候 Netflix 剛敲鑼打鼓地宣布要進軍遊戲界,各界都在看衰,覺得這不過又是另一個科技巨頭一頭熱的「跨界玩票」。

但沒過多久,Netflix 就用實際行動賞了質疑者一巴掌——他們高調收購了 Night School Studio。

這筆交易在當時的獨立遊戲圈引起了不小的轟動。為什麼?因為 Night School Studio 不是那種粗製濫造的換皮手遊廠商,他們是真正的「敘事大師」。2016 年推出的《Oxenfree》,憑藉著極具張力的電台對話機制、詭譎神祕的超自然氛圍,以及極高水準的劇本,在 Steam 上拿下了排山倒海的好評。

這家工作室的強項,就是說故事。而這剛好跟做影視起家的 Netflix 一拍即合。當時大家都在期待,有 Netflix 的金援,再加上 Night School Studio 的說故事功力,雙方絕對能碰撞出前所未有的「互動式敘事神作」。

在被收購後,他們也確實推出了《Oxenfree II: Lost Signals》,雖然評價有些兩極,但依然展現了極高的藝術水準。當時小編還跟朋友吹口哨說:「欸,Netflix 這次好像是玩真的喔!」

誰能想到,這居然就是他們最後的絕響。

現在,這個被寄予厚望的「祕密武器」直接被無情宣告關閉。這感覺就像是你期待了很久的米其林主廚大餐,結果主廚剛上完前菜,餐廳老闆突然走出來說:「不好意思,我們以後只賣微波食品了,主廚你可以走了。」

傻眼吧?小編比你們更傻眼。

身為一個看透了各種遊戲大廠套路的資深編輯,小編必須說,Netflix 這次的撤退,完全暴露出科技巨頭在面對遊戲產業時的傲慢與無知。

在影視產業裡,Netflix 是絕對的霸主。他們有一套無往不利的「演算法公式」:分析觀眾喜歡看什麼題材、抓取大數據、砸大錢請明星、快速拍完上架,然後用訂閱制把大家套牢。這套玩法,讓他們在串流大戰中笑到最後。

但遊戲,是完全不一樣的怪物。

遊戲是一門結合了程式技術、美術設計、互動機制、劇本敘事,甚至還有玩家心理學的「終極藝術」。你沒辦法單靠演算法去算出一款「好玩的遊戲」。更致命的是,好遊戲是需要時間去孵化、去「最佳化」的。一款優秀的敘事遊戲,從企劃到問世,隨便都要花上三到五年的時間。

對於習慣了「快餐式消費」和「季度財報」的串流巨頭來說,這種高風險、長週期的投資,顯然讓他們的管理階層漸漸失去了耐心。

說白了,他們要的是能快速變現、能跟自家影集(比如《魷魚遊戲》或《愛蜜莉在巴黎》)搞聯名、能讓訂閱用戶隨手點開玩個五分鐘就關掉的「小甜點」。

而 Night School Studio 這種需要玩家靜下心來、戴上耳機、沉浸在故事裡好幾個小時的「精神食糧」,在那些只看 Excel 表格的財務主管眼裡,顯然成了不合時宜的負擔。

這也證實了業界一直以來的傳聞:Netflix 的遊戲部門,終究還是向市場妥協了。他們不想再做什麼有深度、有觀點的 3A 級或精緻獨立遊戲,他們只想回頭去擁抱那些好上手、成本低、能快速洗流量的派對遊戲和體育休閒遊戲。

寫到這裡,小編不禁嘆了一口氣。

大家回頭看看這幾年的遊戲業界,類似的劇本是不是一直在重演?

Google 當年浩浩蕩蕩推出了雲端遊戲平台 Stadia,還成立了自己的第一方工作室,結果幾年過去,連個像樣的獨佔大作都沒生出來,就直接拍拍屁股關門大吉,留下買了硬體的玩家在風中凌亂。

亞馬遜(Amazon)同樣砸了天文數字的預算想做遊戲,經歷了無數次專案夭折、工作室重組,最後才勉強靠著幾款代理和雷聲大雨點小的作品混口飯吃。

現在,輪到 Netflix 縮手了。

這些在各自領域呼風喚雨的科技巨鱷,總以為憑著手上的滿滿現金和龐大用戶群,就能輕易在遊戲界插旗。他們把遊戲工作室當作可以隨意組裝、拆卸的「零件」,以為只要買買買、塞預算,就能像生產線一樣產出暢銷作。

但他們忘了,玩家的眼睛是雪亮的。我們願意花幾百個小時在一款遊戲裡,是因為我們能感受到開發團隊注入在裡面的靈魂和熱情。當你把靈魂抽乾,只剩下冷冰冰的 KPI 指標時,做出來的東西,就只是沒有溫度的代碼罷了。

Night School Studio 的倒下,不僅僅是一家優秀工作室的逝去,更是對所有抱持著「科技巨頭會拯救獨立遊戲」幻想的人的一記響亮耳光。

這也讓小編開始擔心,那些還在其他大廠旗下苦苦掙扎的獨立開發者們,他們的下一個明天又在哪裡?

好啦,吐槽了這麼多,小編的心情還是有點沉重。畢竟《Oxenfree》真的曾經帶給我非常棒的遊戲體驗,看到它的創作者落得如此下場,實在令人唏噓。

這也讓我們看清了,在商言商,資本的承諾往往比泡沫還要脆弱。

最後,小編想把麥克風遞給螢幕前的你們:

你曾經玩過 Netflix 平台上的遊戲嗎?你覺得科技巨頭進軍遊戲界,到底是一場注定失敗的鬧劇,還是只是他們還沒找到對的方法?如果未來 Netflix 只剩下休閒小遊戲,你還會想留在這個平台上嗎?

歡迎在下方留言分享你的看法,我們留言區見!🎮💔

#Netflix#Oxenfree#工作室關閉

💬 留言討論 (2)

x業火x
2026/8/17 上午3:49:23 #1
關了就關了吧,影音平台本來就看劇就好,遊戲隨緣。沒玩到神作也沒差,不強求。
黯雅
2026/8/17 上午9:54:30 #2
Oxenfree真的神,沒想到這工作室會被砍,網飛看來是想放棄遊戲這塊了吧。