各位玩報的小夥伴們,安啦!我是你們看透遊戲圈無數風浪、錢包被課金手遊榨乾無數次的小編。
講到《Fate》這個超級大IP,大家腦子裡第一個浮現的畫面是什麼?是手遊裡抽不到SSR池的血淚交織?還是那些年,我們在 PSP 上面為了看劇情,硬著頭皮跟月海原學園的電子精靈談戀愛(?)的青澀時光?說真的,2010 年在 PSP 平台推出的《Fate/EXTRA》,對老粉來說絕對是一場精神時光屋之旅。雖然那時候的畫面放在現在來看簡直是「多邊形大賽」,走路像是在滑冰,但奈須蘑菇寫的劇本和新面孔尼祿(Nero)那句經典的「Umu!」,直接收服了多少御主的芳心。
所以,當 Aniplex 宣佈要推出全面重製的《Fate/EXTRA Record》時,老玩家們的心情其實是非常複雜的。一方面是興奮得像過年,另一方面又怕這群大廠拿冷飯出來熱炒,順便把情懷當韭菜割。而在剛落幕的東京電玩展 2026 現場,製作團隊終於大方公開了最新的媒體說明會與實機操作。看完之後,小編我必須摸著良心說:這塊冷飯,好像真的被炒成米其林等級了?
先來聊聊那個讓人痛哭流涕的視覺表現。製作團隊這次可不是隨便把模組拿來拉高解析度敷衍了事。從現場展示的畫面來看,整個遊戲從人設到場景全部用生動的 3D 與 2D 重新打造,精緻度直接從 PSP 的馬賽克地獄飛升到次世代水準。不管是尼祿那華麗的裙擺、月海原學園熟悉的走廊,還是 Arena 的探索感,都有一種「這才是我們夢想中聖杯戰爭」的感動。說真的,光是看著角色們終於有了靈動的表情和流暢的動作,當年那些拿著小小的 PSP 螢幕熬夜打怪的畫面,瞬間全部湧上心頭。
但最讓小編眼睛一亮的,絕對是這次大刀闊斧改革的戰鬥系統。
回想當年的原版,《Fate/EXTRA》那套「剪刀、石頭、布」的指令輸入戰鬥,說好聽是復古,說難聽點打到後面根本就是精神折磨,背動作背到懷疑人生。而製作團隊這次直接掀了桌子,改成了「牌組構築型指令戰鬥」。這招夠狠,但也夠聰明!結合了近年來玩家愛不釋手的 Roguelike 牌組構築策略性,讓每一場戰鬥不再只是死板的猜拳,而是需要動腦思考手牌搭配與戰術運用。小編個人大膽推測,這種改動不僅能讓新玩家更容易入坑,更能讓老屁股們在熟悉的皮底下,體驗到完全截然不同的戰術爽感。這才是重製版該有的誠意啊,那些只會改個介面就敢拿出來賣全價的廠商,真的該去角落好好反省一下。
不過,冷靜下來想想,距離遊戲正式發售還有段時間,官方目前的檔期已經定在 2027 年 1 月 28 日。老實說,這時間點挑得挺巧妙的,但身為一個看過無數「跳票神話」的資深老鳥,小編心裡還是忍不住皮皮挫。這幾年的遊戲業界,宣傳片做得像神作、實機展示像藝術品,結果發售那天直接變成災難現場的例子還少嗎?Aniplex 這次能不能如期交出這張漂亮的成績單,並且在牌組構築的平衡性上做到不農不坑,我們這些御主絕對會拿著放大鏡盯著看。
話說回來,從當年的 PSP 走到即將到來的 2027 年,這部重製版承載的不只是技術的革新,更是無數粉絲的青春信仰。當初陪著尼祿在月海原學園一路打上去的你,現在還準備好再次舉起令咒了嗎?
2027 年 1 月 28 日,這場全新的月之聖杯戰爭,你打算首發衝一波,還是打算先觀望一下再說?快在下面留言告訴小編,順便聊聊你當年最希望哪個系統被改掉吧!⚔️✨