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Epic Games下達血洗令?傳全面改用AI寫程式碼,工程師皮皮剉!

玩報編輯部
2026年10月13日 下午12:09 👁 0 次瀏覽
Epic Games下達血洗令?傳全面改用AI寫程式碼,工程師皮皮剉!

各位玩報的老朋友,大家好啊,我是你們的小編。

先問大家一個靈魂拷問:你們覺得現在買一款 3A 大作,是在買「藝術品」,還是在買一場隨時可能翻車的科技盲盒?

說真的,這幾年遊戲圈的魔幻程度,已經遠遠超越小說了。以前我們常笑那些手遊大廠「課金抽卡」,結果到了 2026 年,換成遊戲開發者自己要在公司的伺服器面前抽卡了——只不過他們抽的是 AI 生成的程式碼。

最近業界傳出了一個讓人下巴掉到地上的震撼彈。根據外媒的重磅爆料,我們熟悉的《要塞英雄》推手、地表最強免費大包租公 Epic Games,最近內部正在進行一場堪稱「血洗」的開發流程大改造。他們竟然直接對旗下的遊戲開發團隊下達了「AI 優先(AI First)」的死命令!

等等,你沒聽錯,不是「善用 AI 輔助」,而是據報要求開發人員「別再手寫程式碼了」,全面改由 AI 來生成。

講到這裡,小編我的眼角真的忍不住抽搐了一下。各位開發者大哥大姊們,你們寒窗苦讀、爆肝掉髮寫出來的扣低(Code),現在在老闆眼裡,竟然比不上伺服器運轉幾秒鐘吐出來的文字方塊?這簡直是把工程師直接降維打擊成「AI 提示詞工程師」啊!

而且最刺激的是,傳聞中這個全面導入 AI 流程的白老鼠專案,來頭可不小——正是 Epic Games 偷偷醞釀中、跟迪士尼聯手打造的全新角色射擊遊戲。這下好玩了,漫威英雄、星際大戰絕地武士,竟然有可能是一行一行由 AI 自動生成的程式碼堆疊出來的?

當蜘蛛人或是達斯維達在遊戲裡用出什麼違反物理定律的 Bug 時,我們是不是終於可以名正言順地對 AI 喊一句:「May the Force be with your compiler」了?

說真的,Epic 執行長目前已經出面證實了公司方針確實轉向這套新流程。雖然「全面禁止手寫程式碼」這點可能帶有一點媒體誇飾的渲染,但風向已經變了,這絕對是千真萬確的事實。

從產業的脈絡來看,這絕對是遊戲開發史上的一場大地震。過去這兩年,遊戲製作成本像火箭升空一樣狂飆,動輒幾億美元的預算、動用上千人的開發團隊,結果做出一個上線三天就宣告涼透的免洗遊戲,這種案例我們看少了嗎?資方早就對高昂的人事成本和漫長的開發週期失去耐心了。

AI 的出現,對這些資本家來說簡直是久旱逢甘霖。省時間、省人力、拉高效率,聽起來完美對吧?但身為一個每天被各種手遊、3A 大作荼毒的資深玩家,小編我看到這個消息,背脊其實是涼的。

程式碼這東西,跟寫文章很像,是有「靈魂」和「歷史共業」的。人類寫程式碼會犯錯,會留下神祕的註解和莫名其妙的奇觀 Bug,但那也是遊戲之所以充滿「人味」的一部分。如果今天整個流程被 AI 全面接管,那些大廠口中所謂的「優化」和「流暢」,會不會最後通通變成一個模子印出來的免洗罐頭遊戲?

想象一下,以後你打開 Epic 的漫威星戰射擊新作,槍感完美、畫面精緻,但不知為何,總覺得每個角色都頂著一張「AI 臉」,連戰鬥節奏都透露出一種莫名的機器人冷漠感。那種幾百個人窩在辦公室裡,為了趕死線而爆肝修 Bug 的革命情感,還有玩家在論壇上瘋傳某個神祕物理碰撞 Bug 的樂趣,可能都要變成時代的眼淚了。

以小編個人的觀點來看,Epic 這次的押寶,是一場豪賭。他們想用最極端的方式來壓低成本、加速產出,好在跟迪士尼合作的這個超級 IP 大作上殺出一條血路。這招短期之內或許能讓財報好看一點、開發進度像開外掛一樣飛快,但長期來看,遊戲業如果真的全面走向「AI 優先、人類靠邊」,我們失去的不只是工程師的工作機會,可能還有一整個世代的遊戲靈魂。

科技永遠是用來服務人類的,但現在看起來,好像是人類快要被科技給排擠掉了呢。

話說回來,如果以後你玩的漫威英雄遊戲,出招動作全是 AI 自動生成、毫無手感的罐頭動作,你還會想買單嗎?來,留言區告訴我你的看法,順便猜猜看這款遊戲上線第一天會出現什麼離譜的 AI 漏洞!🤔✨

#Epic Games#人工智慧#遊戲開發

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