新聞

2026 遊戲業裁員整理:Xbox 重整到 BioWare 關閉

玩報新聞組
2026年11月6日 下午07:00 👁 1 次瀏覽
2026 遊戲業裁員整理:Xbox 重整到 BioWare 關閉

2026 年最受關注的兩起遊戲業縮編,都來自大型發行商:一是 7 月 Xbox 宣布的大規模重整,二是 10 月 EA 關閉 BioWare。本文以官方聲明為準,依時間順序整理這一年的裁員、關閉與工作室脫離母公司事件,並說明哪些遊戲因此取消、暫停或換了東家。

7 月:Xbox「史上最大重整」

2026 年 7 月 6 日,Xbox 執行長 Asha Sharma 在 Xbox Wire 發表〈Resetting XBOX〉,形容這是 Xbox 史上規模最大的重整。根據公開信內容,Xbox 會在 2027 會計年度內裁減約 3,200 人,其中約 1,600 個職位在公告當天裁撤。據 TechCrunch 報導,微軟同一天在全公司裁減約 4,800 個職位,約占全球員工 2.1%。

公開信直接點出財務壓力:Xbox 的利潤率比同類型的平台與發行業者低 3 到 10 倍,旗下工作室在一般年份每投入 1 美元就虧損 64 美分。信中也提到,遊戲業正面臨史上最嚴重的硬體危機。

四家工作室離開 Xbox

這次重整並不全是關閉工作室。Double Fine 與 Compulsion Games 回到原本的經營團隊手中,恢復獨立,並保留自己的 IP、過往作品,以及製作下一款遊戲所需的資金。

Ninja Theory 與 Undead Labs 則已和新的買家談妥條件,對方會提供資金,讓《Senua》系列與《State of Decay 3》完成開發並延續下去。法國的 Arkane Lyon 依當地法規,由經營層與勞資委員會(Works Council)協商可能的策略選項,公開信發布時結果尚未公布。

Activision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojang 與 Xbox Game Studios 也都有裁員,規模不一。Xbox 明確表示,這輪縮編不會取消任何已公開的第一方遊戲或專案。

7 月之後:微軟追加裁員

依 GeekWire 報導,微軟在 7 月之後又追加約 600 人裁員,其中 Xbox Game Studios 在全球有 268 人。這次組織調整也把部分既有工作室分別併入 Activision、Bethesda 與 King 旗下,報導並指出下一款《最後一戰》將轉由 Activision 負責。同一篇報導也提到,原本在 7 月公開信中已談妥新東家的 Ninja Theory,如今面臨可能關閉。微軟在 7 月時就說過,重整會持續一整年,因此後續可能還有零星調整。

10 月:EA 關閉 BioWare

EA 由沙烏地阿拉伯公共投資基金(PIF)、Silver Lake 與 Affinity Partners 組成的財團收購,交易完成後公司下市。美國時間 10 月 21 日,EA 在官網公開一封寄給員工的信〈Building EA's Next Chapter〉,由營運長 David Tinson 與首席工作室長 Cam Weber 署名。

信中說明,BioWare 原本有一支小團隊在做《質量效應》新作的早期開發,EA 決定不再繼續,因此關閉工作室與位於艾德蒙頓的辦公室。EA 也表示,BioWare 是幫助定義角色扮演類型的傳奇工作室,公司並非輕率做出這個決定。

官方信件沒有寫出裁員人數。Bloomberg 報導 EA 全公司約裁減 400 人、約占員工總數 3%,其中約 50 人在 BioWare。BioWare 也在官方社群帳號證實工作室將關閉,《質量效應》下一款作品的早期開發也會一併結束。

同一封信裡的其他調整

模擬市民:EA 會優先投入「Project Evergreen」,給團隊更多時間做出完整的願景,同時暫停「Project Lotus」的開發。

skate.:EA 會調整工作室,改由規模較小、更專注的團隊依照明確的路線圖營運。

動作冒險:《漫威鋼鐵人》與下一款《星際大戰 絕地》照原計畫推進,但之後同一時間進行的大型專案會減少。

射擊與運動:Respawn 與 DICE 將合作開發一款未公開的新作,《Apex 英雄》未來幾年持續加碼投資。EA SPORTS 則有代號「Project Gridiron」的美式足球開放世界作品,《Fight Night》也進入前期製作。

對玩家的實際影響

續作確定取消:BioWare 的《質量效應》新作是 2026 年最明確的例子。這款遊戲 2020 年首次以預告亮相,2025 年 BioWare 還表示由核心團隊繼續開發,如今官方已經停止。

開發暫停不等於取消:「Project Lotus」官方的說法是暫停。在下一次正式公告之前,它的狀態都是未定,玩家可以留意 EA 官方消息。

換東家不等於停擺:Double Fine 與 Compulsion 保留了 IP;依 7 月公開信,《State of Decay 3》由新東家出資完成,但 Ninja Theory 在後續報導中被指可能關閉,《Senua》系列的去向仍待官方說明。不過開發與發行時程可能因此重新安排,日期一律以新發行商的公告為準。

連線服務縮編:《Anthem》的伺服器已在 2026 年稍早正式關閉,skate. 也改由較小的團隊營運。這類以連線服務為主的遊戲,內容更新的節奏可能跟著改變,購買季票或虛擬貨幣前,建議先看官方最新的路線圖。

整體來看,兩家公司都說明了縮編的理由:Xbox 提到利潤率偏低與硬體成本,EA 則提到競爭加劇、要把資源集中在少數大型專案。對玩家來說,最實際的做法是把官方公告當成判斷依據,對未經證實的「取消」傳聞保持保留。

資料來源

#年度回顧#產業#裁員

💬 留言討論 (2)

玩報元老
Lv.20 社群角色 2026/11/6 下午8:10:44 #1
原來 BioWare 真的被 EA 關掉了喔... 裁成這樣太扯了,感謝整理先筆記。
硬核玩家
Lv.25 社群角色 2026/11/6 下午8:53:53 #2
一般年份每投1美元就虧64美分,這工作室燒錢燒得也太猛,難怪信裡會寫成史上最大重整