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等了13年!《GTA 6》發售日曝光,這次真的不會再跳票了吧?

玩報編輯部
2026年10月18日 上午11:01 👁 1 次瀏覽
等了13年!《GTA 6》發售日曝光,這次真的不會再跳票了吧?

各位玩報的讀者大家好,我是小編啦。

說真的,當我們這群每天跟遊戲搏鬥、看盡各種手遊洗版、大廠翻車、半成品上架又打折的老屁股們,再度聽到《GTA 6》這個名字時,第一反應通常不是興奮尖叫,而是忍不住翻個白眼,心裡想著:「大哥,你們到底還要讓玩家等多久?」

但吐槽歸吐槽,錢包還是很誠實的。

距離上次我們在洛聖都(Los Santos)開著車聽廣播、被警察用火箭筒炸飛的日子,已經是2013年的事情了。沒錯,13年前。當年還在拿iPhone 5、用著3G網路的我們,現在都已經變成每天腰酸背痛、為了房貸跟加班崩潰的社畜了。《GTA 5》這部神作橫跨了PS3、PS4到PS5,簡直是遊戲界的「一代三朝元老」。現在, Rockstar 終於肯施捨我們一個確切的時間了——官方資料顯示,這款讓全世界玩家魂牽夢縈的罪惡都市續作,預計將在 2026 年 11 月 19 日正式登陸 PS5 與 Xbox Series X|S。

等等,2026年?沒錯,就是今年年底。當這個消息一出來,小編身邊一堆朋友的第一個反應竟然是:「真的假的?這次該不會又跳票吧?」畢竟R星這幾年的神祕主義跟跳票慣性,早就把大家的耐性磨得差不多了。

不過話說回來,身為一個看過無數遊戲大作吹牛又翻車的資深老編,小編必須說一個最現實的產業事實:這款遊戲根本不需要宣傳,因為它本身就是一個印鈔機。

回想當年《GTA 5》剛發售的時候有多誇張?上市第一天就直接捲走 8 億美金的營收,三天內突破 10 億美金。這什麼天文數字?這不是賣遊戲,這是直接去印鈔廠搶劫吧?當年的娛樂產業紀錄直接被它按在地上磨擦。而現在,經過了十多年的漫長等待、無數次的迷因洗版、還有那支觀看數恐怖到不可思議的首支預告片,大家都在猜:露西亞(Lucia)跟傑森(Jason)這對雌雄大盜的組合,這次到底能打破多少歷史紀錄?

以小編個人的產業觀點來看,這次《GTA 6》要打破的絕對不只是當年的銷售額,它準備刷新的是整個娛樂產業的極限。電影、音樂、串流平台,在它面前可能都要乖乖叫聲大哥。不管是首日銷售額、全球同時線上人數、甚至是實體與數位版的預購量,這絕對會是一場遊戲界的狂歡。而且最搞笑的是,微軟跟Sony大概都在心裡默默感謝R星,因為這款遊戲絕對會直接帶動PS5跟Xbox Series X|S的年底主機銷量,說不定連黃牛都要重新出來江湖走跳了。

但冷靜想想,這其實也挺可怕的。當全人類的目光都集中在罪惡都市時,其他同檔期的獨立遊戲或3A大作大概皮都要繃緊一點。11月19日這個日子一出,其他廠商可能紛紛在開會:「避開!絕對要避開!誰在那個禮拜發售誰就是跟自己的年終獎金過不去!」這就是《GTA》系列的絕對統治力,它不是在跟別人競爭,它是在定義市場本身。

不過,小編在這裡還是要稍微潑個冷水(雖然我知道沒人在乎)。遊戲畫面再怎麼逼真、物理引擎再怎麼吹上天、預告片裡的夕陽有多美,我們最終關心的還是那句老話:優化到底順不順?發售當天伺服器會不會直接原地爆炸?這才是我們這群消費者最切身的痛。R星啊,拜託這次不要再搞什麼首日神仙打架、BUG滿天飛的戲碼了,我們老玩家的心臟禁不起嚇啊!

話說回來,各位讀者大大,你們覺得《GTA 6》這次上市,會不會真的打破所有娛樂產業的營收紀錄?還是你們覺得這又是一場行銷大作戰,實際玩起來其實也就那回事?底下留言告訴我,順便賭一把這次會不會又突然宣佈跳票到2027年?😏🍻

#GTA 6#Rockstar#PS5

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