欸,先老實承認,看到這個消息的時候,你是不是跟小編一樣,揉了揉眼睛,還以為自己穿越回了十年前?
沒錯,就是那個穿著緊身衣、高跟鞋,在荒蕪地球上跟男主角開著硬派機器人到處跑的虛擬特工「安潔拉·巴爾薩克」。
二〇一四年,由虛淵玄編劇、水島精二執導的 3D 動畫電影《樂園追放》橫空出世,用極其精湛的 3D 技術和「肉體 vs. 精神數位化」的哲學思辨,在所有科幻宅、蘿莉控以及機甲迷的心中狠狠烙下了一個印記。
然後呢?就沒有然後了。這部作品就像夜空中最亮的一顆流星,閃過之後,大家只能抱著安潔拉的模型一邊舔一邊等。
結果,這等,居然就等到了二〇二六年。
就在今天,東映動畫和 Studio51 毫無預警地投下了一顆震撼彈:首款衍生遊戲作品《樂園追放 -The Stellar Angel-》正式公開了發售日,預計在今年的十一月二十六日登陸 Nintendo Switch 和 Steam 平台!
我的老天鵝啊,這真的是「活得夠久,什麼都等得到」的教科書級案例。但是,身為一個看盡大風大浪、被無數情懷大作傷害過的老司機,小編在興奮之餘,腦袋裡那根代表理智的警報器也開始「嗶嗶」作響。
這到底是神作的遲來延續,還是另一場消費情懷的割韭菜慘案?今天我們就來好好剝開這層糖衣,看看裡面裝的到底是仙丹還是毒藥。
首先,我們來聊聊最讓台灣玩家吐血的部分。
根據官方目前釋出的消息,這款《樂園追放 -The Stellar Angel-》在 Steam 和 Switch 上,只支援日文與英文。
對,你沒看錯,今年已經是二〇二六年了!在一個全球中文化已經變成標配、連獨立遊戲阿公阿嬤都會順手做個繁中版的世界線裡,東映動畫居然給了我們一個「英日文限定」的耳光。
小編真的忍不住想問問東映的企劃大大們:你們是不是對台灣市場有什麼誤解?還是覺得台灣玩家的日檢 N1 證照都是雞腿換來的?
《樂園追放》當年在台灣的討論度有多高,去翻翻舊討論區就知道。安潔拉在同人界的「勞模」地位,更是不用多說。結果到了二〇二六年,我們要玩個後日談遊戲,還得一邊查字典一邊看英文,或者硬啃日文漢字?這操作真的讓人滿頭問號。
好吧,也許有人會說:「哎呀小編,有愛就看得懂啦!」行,那我們退一步,來看看這款遊戲的製作陣容和規格。
這次的開發商叫「Studio51」。
聽到這個名字,相信大部分玩家的反應跟小編一樣:「這誰?」
稍微做功課調查一下就會發現,這家公司過去大多是接一些美術協作、3D 建模外包,或者是協助大廠開發的小專案。也就是說,這並不是一家以「開發 3D 動作神作」聞名的一線大廠。
而這款遊戲的定位是「後日談」。在ACG界,「後日談」這三個字可甜可鹹。它可以是像《冒險野郎》那樣誠意滿滿的續篇,但更常見的情況是——它其實是一部「電子小說(Visual Novel)」,配上一些敷衍了事的 3D 小遊戲。
考慮到發行平台有 Nintendo Switch,加上 Studio51 的技術背景,小編強烈建議大家,千萬不要抱著「我要玩到像《尼爾:自動人形》那種爽快 3D 砍殺動作遊戲」的期待去買這款遊戲。
如果沒意外的話,這款作品大概率會偏向冒險解謎、對話選擇,頂多加上一點點輕度的 3D 戰鬥或探索。
如果真的是這樣,那這款遊戲的賣點就只剩下一個了:粉絲向的情懷。
說到情懷,我們就不得不提日本那邊即將推出的「實體版」和「限定版」了。
東映動畫顯然非常清楚,會為這款遊戲買單的,絕對不是什麼二〇二六年的新世代小鮮肉,而是我們這群三十歲上下、口袋裡有點閒錢、看到安潔拉還是會心跳加速的「大叔級」老粉絲。
所以,日本那邊不只出實體版,還準備了「各式特典的限定版」。
雖然目前特典內容還沒完全公開,但用膝蓋想也知道,無非就是安潔拉的美術設定集、廣播劇 CD、可能還有個精美的特製外盒,甚至不排除送個壓克力立牌什麼的。
這招真的很狠。明知道沒有中文,但看著那張精美的限定版宣傳圖,小編的手還是不自覺地往信用卡摸了過去。這就是所謂的「真香定律」嗎?
但是,冷靜,大家先冷靜。
我們來合理推測一下這款遊戲對產業的影響。
東映動畫這次選擇在二〇二六年復活《樂園追放》這個老 IP,背後的動機其實很值得玩味。
近年來,日本動畫界掀起了一股「文藝復興」的熱潮,各種十幾年前、甚至二十年前的神作紛紛推出續集、重製版或是衍生遊戲。這背後反映出一個殘酷的現實:開發全新 IP 的風險太高,而消費既有粉絲的剩餘價值,往往是最穩賺不賠的生意。
《樂園追放》當年的世界觀非常完整,迪瓦(Deva)虛擬世界的設定在今天看來,簡直就是「元宇宙」的終極預言。在二〇二六年這個時間點,AI 技術、虛擬分身早已不是科幻小說的專利,而是我們日常生活的一部分。
如果這款《樂園追放 -The Stellar Angel-》能夠在劇情上,針對二〇二六年的科技現狀做出深刻的諷刺與探討,那它絕對有機會成為神作。
但如果它只是想靠著安潔拉的屁股(對不起,是緊身衣設計)再撈一筆,劇情水到像小學生作文,那這無疑是在砸自己的招牌。
所以,小編在這裡給大家一個非常中肯、不怕得罪廠商的消費建議:
如果你是 Switch 玩家:
先等等!Switch 的硬體效能大家都知道,如果這款遊戲優化沒做好,你可能只會看到一堆鋸齒狀的安潔拉在螢幕上卡頓。再加上沒有中文,除非你對日文有絕對的自信,否則首發衝實體版,很可能會變成家裡的精美裝飾品(aka. 昂貴的垃圾)。
如果你是 Steam 玩家:
恭喜你,你擁有全宇宙最強大的武器——「退款機制」和「社群翻譯」。
Steam 平台只要遊玩時間不超過兩小時,都可以無條件退款。你可以先買來看看這到底是不是個「ppt 播放器」。更重要的是,Steam 社群神人輩出,只要遊戲底子夠好,就算官方不給中文,過不了多久,民間的「繁體中文漢化補丁」大概就會問世了。
十一月二十六日,距離現在還有幾個月的時間。這段時間,足夠我們好好觀察官方陸續釋出的實機遊玩影片。
小編真心希望,東映這次不是來砸招牌的。畢竟,那首主題曲〈EONIAN〉前奏一響起,小編的眼眶還是會濕濕的。我們等了十二年,不是為了等一個粗製濫造的貼皮手遊移植版,而是為了再次看到安潔拉和札里克,在那個荒涼卻無比真實的世界裡,尋找人類靈魂的真正歸宿。
好了,話說到這裡,換你們表態了!
這次《樂園追放》相隔十二年的後日談遊戲,雖然沒有中文,但看在安潔拉的面子上,你各位準備好要用愛發電、跨海盲刷一波限定版了嗎?還是你跟小編一樣,決定先當個「等等黨」,等評測出來再決定要不要剁手?
歡迎在下面留言告訴我你的想法,我們十一月二十六日,Steam 戰場上見啦! 🚀🍑