各位「玩報」的老朋友大家好,我是小編。
話說回來,這幾年遊戲圈是不是越來越像一齣八點檔長壽劇了?從各大廠的花式炎上、AI 繪圖版權大戰,到現在連粉絲自發性打造的「神級模組(Mod)」都開始打官司了。沒錯,今天我們又要來聊一件讓老玩家們跌破眼鏡、直呼「這世界到底怎麼了」的魔幻現實事件——轟動整個老滾社群、讓大家等了快十年的大型專案《Skyblivion》(湮滅天際),居然被前志願者一狀告上法庭了!
聽到這裡,你可能跟小編一樣黑人問號:「等一下,這不是用愛發電的免費社群計畫嗎?大家不是應該一起開心當免費勞工,然後等著遊戲推出那天痛哭流涕嗎?怎麼會有人告上法院?」
事情是這樣的。根據專案負責人 Rebelzize 目前釋出的說法,這場官司的起因,是因為某個曾經參與專案的前志願者,因為自己貢獻的程式碼或素材最後被專案團隊給「請」了出去、也就是從專案中被刪除了,心生不滿之下,直接怒而開吉。
老實說,小編第一眼看到這則新聞的時候,手上的珍奶差點噴出來。用愛發電的專案竟然也會鬧到法院去,這簡直比貝hesda(微軟/官方)發律師函還要荒謬一百倍!
但我們退一步想,這件事真的那麼單純嗎?小編身為一個看盡遊戲產業風風雨雨的資深老油條,嗅到了這背後非常現實、甚至有點醜陋的「履歷價值」問題。
各位想想看,《Skyblivion》是什麼等級的專案?這可不是那種幫模組加上幾件清涼服裝、或是把巨龍改成湯瑪士小火車的小打小鬧。這是一個把《上古卷軸IV:湮滅》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)用《上古卷軸V:無界天際》(Skyrim)的現代引擎完全重製的狂人計畫。它的規模、精細度與社群熱度,早就超越了一般業餘玩家的極限。
說句不客氣的,現在如果你能在大履歷上寫上一筆:「我曾是《Skyblivion》的核心開發成員,負責某某模組製作」,這份履歷的含金量,可能比你去一些免洗手遊公司上班還要扎實。這已經不再是純粹的「玩家熱情」,它直接掛鉤了個人職涯、甚至是未來進入商業遊戲產業的敲門磚。
當一個免費的社群專案,大到擁有可以當作商業履歷的強大分量時,原本靠著「熱血與愛」凝聚在一起的烏托邦,瞬間就變成了充滿利益盤算的職場修羅場。貢獻被刪除,對某些人來說可能不只是「心血白費」,而是「斷人財路」或「履歷抹黑」了。這局勢,是不是突然變得非常成人世界、非常現實了呢?
面對這場可能把整個專案拖入泥沼的訴訟,專案負責人 Rebelzize 倒是展現了高度的克制,第一時間跳出來呼籲社群:「拜託大家,千萬不要把這件事變成任何形式的獵巫行動(witch hunt)。」
老實說,小編對這句呼籲抱持著高度的悲觀。在網路上,「獵巫」永遠是鄉民們最擅長的運動,沒有之一。現在社群已經分成兩派,一派痛罵這位提告的前志願者是「米蟲」、「白眼狼」,想藉著專案蹭聲量還敢反咬一口;另一派則開始質疑專案團隊的內部管理是不是有黑箱作業、過河拆橋。
這就是免費模組社群最脆弱的地方。大家因為對《上古卷軸》的愛聚在一起,沒有合約、沒有薪水、沒有勞基法保障,一切都靠「默契」與「熱情」。但當專案規模大到像一家中型遊戲公司時,這種草台班子的管理模式不出事才是奇蹟。
小編在這裡大膽預測一波(純屬個人觀點,不代表官方立場):這絕對不會是最後一次。隨著玩家自製模組的規模越來越龐大、技術越來越逼近商業大作,版權歸屬、勞資爭議(雖然是志工)、甚至是貢獻成果的界線,未來只會越炒越烈。微軟跟貝hesda可能本來還在旁邊吃瓜看戲,現在看到這群玩家自己內鬨,大概也在旁邊冷汗直流吧?
一款承載無數老滾迷青春記憶的夢幻神作,還沒正式問世,就先在法庭外打得頭破血流。只能說,現實永遠比遊戲本身還要魔幻。
各位讀者大大,你們怎麼看?如果你是那個貢獻心力卻被剔除的志工,你會選擇吞下去還是跟他們法院見?趕快在底下留言告訴小編,順便告訴我你還對這個專案抱持期待嗎?🤔🔥