各位玩報的老朋友大家好,我是你們的老朋友小編。
話說回來,各位平常在玩RPG的時候,是不是常常覺得主角群的身材簡直像是被同一個模具印出來的?不管是拯救世界的勇者、毀滅世界的魔王,還是路邊賣藥草的NPC,每個人都維持著嚴格的卡路里控制,彷彿這群人一輩子沒吃過宵夜、沒喝過全糖珍奶。特別是我們光榮特庫摩(Koei Tecmo)旗下 GUST 的看板娘系列,每一位鍊金術士細得跟竹竿一樣的雙腿,總是讓小編這種注重「真實感」的玩家忍不住在心裡默默吐槽:天天熬夜煉金、吃一堆神祕素材,居然還能維持這種逆天身材,這科學嗎?這合理嗎?
不過,就在這幾天,GUST 狠狠地甩出了一份讓全世界老司機……啊不是,是讓全世界核心玩家都跌破眼鏡的問卷調查結果。
事情是這樣的,最近 GUST 針對即將推出的《卡莉亞的鍊金工房》發起了一項全球玩家問卷調查,結果不查不知道,一查嚇一跳——這次總共回收了超過 3.8 萬份問卷。各位,3.8 萬份是什麼概念?這代表全世界有多少人正拿著放大鏡盯著卡莉亞的腰圍。而根據官方公布的數據,竟然有高達「近八成」的玩家,手刀舉得比誰都高,強烈要求官方加入讓卡莉亞「變胖、變肉、變豐腴」的功能!
等等,這數據最恐怖的地方在哪裡?小編特別看了一下細項,英語語系國家的玩家支持率竟然高達可怕的 90%。這說明了什麼?這說明了「大就是美、肉肉才是本命」這件事,早已突破了語言、文化跟國界的藩籬,成為全人類跨時代的共同共識。GUST 官方大概也嚇傻了,原本可能只是隨便丟個選項試水溫,結果發現全球玩家的慾望(對身材真實感的追求啦)簡直像火山爆發一樣壓不住。
於是,在強大的民意壓力(或是紳士之力)面前,官方非常識相地正式宣布:《卡莉亞的鍊金工房》確定加入全新的「體型變化」功能!而且不是隨便給你胖或瘦二選一,是直接細分到高達「五個階段」的豐腴體型讓玩家隨時切換。
說真的,看到這個消息的時候,小編坐在電腦前面笑得跟隔壁鄰居中樂透一樣。回顧這幾年的遊戲產業,廠商們總是喜歡搞一些政治正確、審美均質化的把戲,把角色一個個修飾得毫無瑕疵卻也毫無靈魂。但 GUST 這次示範了什麼叫做「聽見玩家的聲音」。這已經不是普通的遊戲更新了,這是民主的勝利啊!
站在產業的脈絡來看,小編大膽預測,這個「五階段體型可切換」絕對會成為接下來業界的一股奇妙風潮。試想看看,當你在遊戲裡調配出高熱量的「史萊姆特濃起司蛋糕」給卡莉亞當宵夜,連續吃個十幾天後,打開選單發現她從骨感美少女進化成肉肉的鄰家女孩,這沈浸感直接拉滿好嗎?這才是我們這群老玩家要的硬核 RPG 體驗!不僅僅是數值的成長,連脂肪的堆積都在玩家的掌握之中,這簡直是鍊金術的最高境界。
當然啦,也有部分理智(但可能心裡其實很期待)的玩家擔心,這種體型變化會不會影響到遊戲的模組表現或是服裝穿模?小編個人認為,以光榮特庫摩過去在模組捏臉和布料物理引擎上的「豐富經驗」(懂的都懂),他們既然敢放話做出五個階段的切換,就絕對有辦法把肉肉的質感呈現得淋漓盡致。畢竟這可是靠「香」度撐起半邊天的鍊金工房系列,官方絕對比誰都懂玩家的死穴在哪裡。
2026 年才剛開始,遊戲界就迎來了如此震撼人心的重大突破,小編只能說,GUST 真的很懂流量密碼,這波操作直接拉好拉滿。不用再跟我談什麼宏大的世界觀跟深奧的戰鬥系統了,光是這個「肉肉卡莉亞五階段切換」,就已經讓這款遊戲穩坐今年度最值得期待的名單之一。
話說回來,各位螢幕前的老司機們,你們在玩遊戲的時候,也跟小編一樣是堅定的「肉肉派」嗎?還是你們喜歡骨感清秀風?趕快在底下留言告訴我,如果卡莉亞有五個階段的胖瘦可以選,你第一輪會直接挑戰滿級的豐腴狀態嗎?😏👇