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淚崩神作《沉沒意志》續作曝光!竟轉型俯視角動作遊戲?

玩報編輯部
2026年8月20日 上午09:03 👁 310 次瀏覽
淚崩神作《沉沒意志》續作曝光!竟轉型俯視角動作遊戲?

喔天啊,時間過得真快,一轉眼我們都已經來到 2026 年了。大家還記得兩年前,也就是 2024 年夏天,那款用「台灣味賽博龐克」把我們虐得體無完膚、在辦公室哭到差點要請心理諮商的獨立神作《沉沒意志》嗎?

當時小編我可是熬夜把那段揪心到不行的故事給啃完,一邊嚼著排骨便當,一邊看著遊戲裡那些被科技財閥抽乾意識的底層人們,心裡那股無力感和壓抑感,真的好幾天都揮之不去。

就在我們以為開發團隊「熊骨工作室(Bearbone Studio)」可能還在埋頭超渡上一代留給玩家的創傷時,沒想到這群爆肝戰士居然在最近無預警地丟出了一顆震撼彈——他們的第二款新作《自決意志(Minds Define Us)》Steam 頁面正式公開了!

當小編一看到這個消息,整個人直接從椅子上彈起來。但是,等等,先讓我揉揉眼睛。

《自決意志》?英文名字叫《Minds Define Us》?

這跟前作《Minds Beneath Us(沉沒意志)》只差了一個字。光是看到這個命名,小編體內那股沉睡已久的鍵盤偵探魂就瞬間燃燒了。從「沉沒(Beneath)」到「自決(Define)」,這是不是暗示著我們終於要從那個壓抑、窒息的社會底層,站起來奪回屬於自己的主導權了?

不過,當小編興奮地往下滑,看到遊戲類型介紹的那一刻,我整個人直接傻眼。

「俯視角動作遊戲」?

欸,真的假的啦!這跨度會不會太大了一點?

要知道,當初《沉沒意志》之所以能封神,讓無數台灣玩家(甚至海外玩家)高喊「這就是我們要的台味賽博龐克」,很大一部分是因為它那精緻到讓人想跪著看的手繪 2D 美術、充滿台灣在地街景的細節(那個鐵皮屋、變電箱、還有路邊的摩托車,簡直神還原),以及那個把「科技剝削」與「人性尊嚴」寫得入木三分的深度敘事。雖然遊戲裡有些 QTE 戰鬥,但本質上它還是一部重視對話、選擇與劇本的輕度冒險遊戲。

結果現在,二代直接給我們來個 180 度大轉彎,要去做考驗操作、考驗打擊感、考驗關卡設計與數值平衡的「俯視角動作遊戲」?

這操作真的太野了。小編的膝蓋差點沒當場碎掉。

在遊戲產業打滾這麼多年,小編看過太多獨立團隊的「發展公式」。通常一個團隊在第一款作品大獲成功後,第二款作品最安全的做法,就是「在既有的成功框架上做升級」。比如《沉沒意志 1.5》或《沉沒意志 2》,玩法不變,但美術更精緻、劇本更長、對話分支更多。這叫安全牌,玩家買單,投資人也開心。

但顯然,熊骨工作室這群人體內流著不服輸的「瘋骨子」。他們選擇了最難走、也最容易翻車的第二條路——直接更換遊戲類型賽道。

俯視角動作遊戲(Top-down Action)可不是開玩笑的。這種類型的遊戲,像是《Ruiner》或是經典的《Hotline Miami》,好玩的時候會讓你腎上腺素飆到破表,但只要有一點點細節沒做好,那就是一場災難。

你想想看,人物移動順不順暢?碰撞偵測精不精準?打擊感是像在打棉花還是真的有拳拳到肉的爽快感?敵人的 AI 會不會太笨或太作弊?這些全都是技術硬實力。如果只是把前作那套精緻的美術套進去,結果動起來像是在操作肢體障礙的機器人,那玩家可是會毫不留情地在 Steam 上刷一排紅字的。

不過,雖然小編嘴上吐槽,但心裡其實是無比期待的。

因為從目前釋出的極少情報來看,《自決意志》這個名字基本上已經宣告了它與前作共享同一個世界觀。這代表我們可能還是會看到那些熟悉的台灣元素,只是這次我們不用再憋屈地躲在對話框後面,看著主角被社會體制壓榨卻無能為力。這一次,我們可以直接用物理手段,去「自決」那些壓榨底層人民的財閥高層!

想想看,如果能在那個充滿霓虹燈、招牌、老舊公寓的台式賽博龐克世界裡,手持棍棒或高科技武器,來一場節奏快到心臟病發的血腥戰鬥,那畫面光是用想像的就覺得香到不行。這或許就是台灣開發者專屬的浪漫——我們不只要講一個好故事,我們還要讓玩家親手把這個不公義的世界給砸個稀巴爛。

當然,作為一個看過太多「一代神作、二代拉胯」的資深老油條,小編還是得在這邊潑一盆冷水。熊骨工作室這次的自我挑戰難度真的極高。他們能不能在維持強大敘事能力的同時,把「動作」這個全新的骨架給撐起來?這考驗的不只是熱情,還有資金、技術,以及對於遊戲節奏的掌握度。

畢竟,文戲寫得好,不代表武戲打得漂亮。

但無論如何,這群台灣開發者已經用行動證明了,他們不想一直待在舒適圈裡當個「只會寫故事」的團隊。他們想要戰鬥,而這款《自決意志》,就是他們對這個市場、對自己,丟出的戰帖。

小編在這邊是絕對會把這款作品放進願望單的。在這個充斥著各種套皮手遊、3A 罐頭大作的 2026 年,還有人願意賭上一切去挑戰自我,這種瘋狂,身為玩家的我們怎麼能不買單?

那麼,各位玩家們,你們怎麼看?你們覺得熊骨工作室這次從「敘事冒險」跨足到「俯視角動作」,會是一場華麗的進化,還是會不小心摔個底朝天?你最期待在新作裡看到什麼樣的台灣元素或戰鬥系統?

快在下面留言跟小編聊聊吧!🎮🔥

#自決意志#熊骨工作室#Steam

💬 留言討論 (1)

雲九
2026/8/20 上午12:52:41 #1
轉型成動作遊戲嗎?有趣。看來這次的命運,得靠玩家自己用雙手去開創了!