各位「玩報」的老朋友大家好,我是小編。
先問大家一個很智障的問題:如果今天有一款遊戲,它還沒上市、甚至連實體光碟的影子都還沒摸到、宣傳片也沒釋出幾支,結果它居然已經賣出將近 800 萬套了?你心裡第一個想法是什麼?「這群玩家瘋了?」還是「R星(Rockstar Games)到底是用什麼黑魔法在賣遊戲?」
對,別懷疑你的眼睛,這不是什麼賽博朋克式的科幻小說情節,也不是哪家手遊的預先登錄灌水數據。根據國外知名數據分析機構的最新調查,咱們各位皮夾的最終審判官、地表最強開放世界霸主《GTA 6》(俠盜獵車手 6),在正式發售前的這個摸門搭,竟然已經悄悄賣出了將近 800 萬份。
這數字一出來,小編我真的是一邊喝著全糖珍奶一邊把咖啡噴在鍵盤上。8 萬套?沒有,是 800 萬套!這已經不是在賣遊戲了,這根本是在印鈔票吧?
說真的,當這則消息傳開的時候,整個遊戲社群直接炸鍋。大家的第一反應幾乎都是:「等等,這遊戲到底哪時要出?我錢都準備好三年了,R星你倒是收啊!」回頭看看這幾年的遊戲產業,簡直是一場又一場的災難片。這邊有發售即大崩潰的優化災難,那邊有政治正確到讓人出戲的政令宣導大作,玩家們這幾年被各大廠商當成盤子耍,花了大錢買回家卻像在買電子垃圾。
但《GTA 6》呢?它甚至連上市日期都還在跟玩家玩躲貓貓,靠著幾支預告片跟玩家們對前作《GTA 5》的盲目信仰,就已經在預購榜上殺出一條血路,直接把今年一票所謂的「年度大作」按在地上摩擦。這就是 Rockstar 的底氣,這就是業界流氓的實力。你就算心裡有一百個不爽,覺得這行風氣壞了、預購遊戲是大忌,但看到《GTA 6》的名字,手還是很誠實地打開錢包。這就是品牌效應的極致,也是一種讓人哭笑不得的悲哀——我們都知道盲目預購不好,但對象如果是 R星,大家好像就自動雙標了起來。
從產業的角度來看,這件事情其實透露出一個非常恐怖的訊息:玩家不是不願意花錢,玩家只是不想花錢買垃圾。
這幾年大家老是在喊「遊戲產業寒冬」,大廠裁員、工作室倒閉、創新乏力。每當這種時候,大家就會拿出一套老掉牙的說辭來檢討玩家:「現在的人胃口被養壞了」、「玩家都不願意支持原創IP」。拜託,省省吧!《GTA 6》用將近 800 萬套的未發售銷量狠狠打臉了這些高高在上的發行商。玩家不是不買單,而是你端出來的東西根本不值得人家掏錢。當市場上充斥著半成品跟手遊免洗課金網頁遊戲時,大家只好把所有的期待、所有的熱情,全部砸在那個十幾年才磨一劍的怪物身上。
而且老實說,這 800 萬套還只是個開始。小編我在這裡大膽預測,等到《GTA 6》真正發售的那一天,打破各種遊戲界銷售紀錄已經不是「會不會」的問題,而是「會超越前作幾條街」的問題。微軟跟索尼可能都要在辦公室偷偷拜拜,祈禱這款遊戲上線那天不要把全球的網路伺服器給直接癱瘓了。這已經不單單是一款娛樂軟體,這是一場全球玩家共同參與的狂歡儀式,一種「老子見證了傳奇誕生」的社群認同感。
不過話又說回來,預購將近 800 萬套,這對 R星來說絕對是無比巨大的壓力。萬一、我是說萬一啦,雖然機率低到跟中樂透一樣,但萬一這遊戲上市後有一點點優化瑕疵,或者物理引擎稍微沒達到鄉民們腦補的完美境界,這群已經先付錢的 800 萬大軍,絕對會把網路世界給直接掀了。期待值被拉得這麼高,R星這次可真的是在鋼索上跳舞。
所以啦,各位看倌,看著這驚人的 800 萬套數字,小編很好奇你們各位的立場在哪裡?
你們也是那默默貢獻了一份預購金、準備在上市當天請假瘋狂飆車的信徒嗎?還是打算冷眼旁觀,看這群大廠跟玩家最後會擦出什麼樣驚天動地的火花?留言告訴我,順便讓我知道你們為了《GTA 6》已經存了多少錢買新顯示卡?🎮🔥