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崩潰!《巫師 4》2028 年才出?希里接棒主角,玩家:孩子都生了!

玩報編輯部
2026年8月25日 上午11:32 👁 376 次瀏覽
崩潰!《巫師 4》2028 年才出?希里接棒主角,玩家:孩子都生了!

各位兄弟姊妹,先讓我深呼吸一口氣。

現在是 2026 年,我們以為自己已經見過大風大浪了,對吧?我們熬過了漫長的疫情,看過了無數次「跨世代大作」在首發當天崩潰得像坨排泄物,甚至還親眼見證了某些廠商把情懷拿出來炒了又炒,炒到焦掉還敢賣兩千塊。但今天,看到 CD Projekt RED(以下簡稱 CDPR)拋出的這顆震撼彈,我還是忍不住想翻個白眼,順便摸摸我那已經開始退化的膝蓋。

沒錯,那個讓我們等了快十年的「波蘭蠢驢」,終於又開口說話了。

原本大家都在傳,今年的 Gamescom 德國科隆電玩展會是《巫師 4》(代號 Project Polaris)正式亮相的大日子。小編我甚至都已經訂好了機票(好啦,是訂好了外送準備熬夜看直播),結果呢?CDPR 官方直接潑了一桶冷水過來:抱歉喔,今年 Gamescom 我們不打算展示《巫師 4》。

這種感覺就像是你心儀已久的對象約你週末見面,你連香水都噴好了、襯衫都燙平了,結果對方在見面前五分鐘傳訊息說:「喔,我那天要加班,但我可以告訴你,我們兩年後可能會有機會約會喔!」

兩年後?你認真的嗎?

根據這次透漏的消息,這款備受期待的神作,目前的上市窗口被定在了 2028 年。

各位,請冷靜地跟我一起算一下。2028 年。如果這遊戲真的準時(雖然在 CDPR 的辭典裡,「準時」這兩個字通常是裝飾用的)在 2028 年上市,距離上一部正傳《巫師 3:狂獵》的發售已經過去了整整 13 年。13 年是什麼概念?當年玩《巫師 3》的大學生,現在可能小孩都快上國中了;當年還在讀國中的小屁孩,現在可能都已經在為了房貸跟老闆低聲下氣了。

這已經不是「慢工出細活」了,這是在演《終極警探》還是《不可能的任務》嗎?

好啦,吐槽完時間,我們來聊點乾貨。這次的消息裡,最讓老玩家興奮(或不安)的,就是 CDPR 終於初步確認了這是一款「以希里(Ciri)為核心」的 RPG。

雖然官方還是在那邊玩文字遊戲,說什麼「新傳奇的開始」,但大家都知道,那個印著貓學派徽章(或者是傳說中的「猞猁學派」)的視覺圖,基本上就已經把希里的名字刻在玩家腦門上了。

說實話,身為一個把《巫師 3》破了四遍、連昆特牌都能打到對手傾家蕩產的資深老編,我對「希里當主角」這件事的心情非常複雜。

一方面,希里的角色魅力無庸置疑。她是時空之女,她有那種帥到掉渣的瞬移能力,她那種叛逆又堅毅的性格,確實比那個整天只會「嗯...哼...風很大」的糟老頭傑洛特(老傑我愛你,別打我)更有發揮空間。如果戰鬥系統能把希里的時空跳躍能力做出來,那這款遊戲的動作感絕對會比前作提升不止一個檔次。

但另一方面,我也在擔心一件事:CDPR 是不是不敢冒險了?

《賽博朋克 2077》當初首發時的慘狀,我們到現在都還心有餘悸(雖然現在 2026 年的《2077》已經是神作了,但別忘了那前兩年是怎麼熬過來的)。CDPR 顯然被嚇到了,他們現在需要一個「絕對不會輸」的保險。而希里,就是那個最強大的保險。只要把希里搬出來,老玩家的錢包基本上就已經開了一半。

可是,如果這款遊戲只是《巫師 3》的「威力加強版」或「希里個人秀」,那這 13 年的等待真的值得嗎?我們想要的是一個全新的世界觀、更深層的選擇與後果,而不僅僅是換個皮、換個主角,然後繼續在北方王國跑腿送信。

再來,我們得聊聊技術問題。CDPR 已經確認《巫師 4》將拋棄自家的 REDengine,全面轉向 Unreal Engine 5(虛幻引擎 5)。

這是一個非常理智、但也讓人有點感傷的決定。REDengine 雖然創造了《巫師 3》的美麗世界,但它在《2077》時表現出的力不從心,讓波蘭人吃盡了苦頭。換成 UE5,意味著開發團隊可以把更多精力放在內容創作上,而不是去修補那些該死的引擎漏洞。

但問題來了,現在是 2026 年,我們已經看過不少 UE5 的作品。等到 2028 年,《巫師 4》上市的時候,UE5 恐怕已經不是什麼黑科技了。到那時候,我們對「沉浸感」的要求會到什麼程度?如果《巫師 4》還是那種「走到驚嘆號旁邊接任務、看五分鐘對話、去砍幾隻怪物、回報任務」的模式,玩家還會買單嗎?

更別提,2028 年可能連 PS6 或下一代 Xbox 都已經有風聲了。CDPR 這次的目標顯然是想把現有硬體的效能榨乾,但他們真的能準確預測兩年後的硬體環境嗎?別忘了,當年《2077》就是因為想兼顧舊世代主機,最後才搞得兩頭不到位。

小編我在這裡大膽預測:2028 年這個上市窗口,大概率還會再延一次。畢竟,沒有延期過的 CDPR 遊戲,就像是沒有加珍珠的珍奶,總覺得缺了點靈魂(誤)。

說了這麼多,你可能會問:「小編,你既然這麼愛吐槽,那 2028 年你還會買嗎?」

廢話,我當然買!我不只買,我可能還會買最高階的典藏版,然後在開箱影片裡邊罵邊哭。

這就是 CDPR 最厲害(也最可惡)的地方。雖然他們很會畫大餅,雖然他們很會跳票,雖然他們曾經讓全球玩家失望透頂,但在這個充斥著速食遊戲、課金手遊、以及各種「政治正確」大於「好玩程度」的 2026 年,CDPR 依然是少數那種願意花十年時間去說一個好故事、去打造一個有靈魂的開放世界的公司。

他們筆下的世界,沒有絕對的對錯。你救了一個村莊,可能反而導致了另一個城鎮的毀滅;你以為你在做善事,最後卻發現自己被權力鬥爭玩弄於股掌之間。這種充滿「灰色地帶」的人性掙扎,才是《巫師》系列的核心,也是我們這群玩家即便被傷透了心,依然願意在螢幕前等待 13 年的原因。

只是,2028 年啊... 兄弟們,我們得好好保重身體。少熬夜,多運動,菸少抽一點,酒少喝一點。不然到時候《巫師 4》真的出了,我們卻因為老花眼看不清螢幕,或者因為手抖按不出希里的瞬移,那才真的是人生最大的悲劇。

《巫師 4》不僅僅是一部續作,它更是 CDPR 的贖罪券,也是他們證明自己依然站在 RPG 頂點的最後機會。如果 2028 年(或更晚)這款遊戲拿不出來當年的震撼感,那這家波蘭傳奇可能真的會從此走下神壇。

但如果他們真的做到了呢?如果希里的冒險能再次讓我們感受到那種「廢寢忘食、只想待在這個世界裡」的魔力,那這 13 年的等待,或許也就不算什麼了。

好了,吐槽完畢。小編我要去把《巫師 3》再安裝回來,去白果園找那個賣鏡子的男人聊聊天了,畢竟離 2028 年還有好一段時間呢。

各位讀者,你們怎麼看?你覺得 2028 年這個時間點是 CDPR 的緩兵之計,還是他們真的打算憋一個大的?還有,如果《巫師 4》的主角真的是希里,你最希望看到她的哪一項能力被發揮到極致?是跨越時空的傳送,還是那種能毀天滅地的長者之血力量?

在下面留言告訴我吧,我們 2028 年見(如果我還沒退休的話)。🐺⚔️

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玩報 WANBAO 深度報導|小編 A 撰文

#巫師 4#CDPR#角色扮演遊戲

💬 留言討論 (1)

holo今年藥丸
2026/8/25 上午3:48:40 #1
2028笑死,到時候我真的孩子都生了草。這餅畫得有夠久wwww,蠢驢不意外。