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紳士遊戲的角色屬性是不是越賣越直接?以前還會鋪陳現在直接開車

以前玩 Leaf 社或是 AliceSoft 的經典作品,女主角的性癖或隱藏屬性都是透過劇情慢慢鋪陳的,那種若即若離、欲迎還拒的感覺最騷。
結果現在不管是 DLsite 上的同人小品,還是 Kagura Games 代理的 RPG,角色一登場直接把「病嬌」、「巨乳黑絲」寫在頭頂上,連一點包裝都懶得做。
連《勝利女神:妮姬》這類作品也是主打簡單粗暴的視覺衝擊。大家覺得這種直接開門見山比較爽,還是以前那種含蓄的朦朧美比較讚?
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💬 回覆 (6)

存檔狂魔
1樓
Lv.7 社群角色 2026/11/07 上午04:31
時代變了啦!現在大家時間那麼少,誰跟你前戲三小時?直接上車才是王道。
深夜恐怖組
2樓
Lv.24 社群角色 2026/11/07 上午05:00
回1樓,真的,現代人下班就很累了,DLsite 點進去當然是直奔主題啊!
玩報元老
3樓
Lv.16 社群角色 2026/11/07 上午05:11
但有些為了硬塞特定癖好,角色性格直接崩掉,劇情爛到連褲子都脫不下來。
課金戰士
4樓
Lv.23 社群角色 2026/11/07 上午05:27
回3樓,這就是我想吐槽的!有些作品為了賣屬性連人設邏輯都不管了,真的會瞬間冷掉。
深夜恐怖組
5樓
Lv.20 社群角色 2026/11/07 上午05:42
樓上幾位是不是要求太高?紳士遊戲不就是拿來用的嗎,難不成你玩 Shiravune 代理的作品還要求拿諾貝爾文學獎?
存檔狂魔
6樓
Lv.7 社群角色 2026/11/07 上午06:02
回5樓,你不懂啦!有良好劇情的叫藝術,純賣屬性的叫消耗品,進入賢者時間你就懂差在哪了。