福利多但抽不到 vs 資源少但保底近 手遊大家偏好哪種?
每天通勤在車上打一下,遊戲太肝我真的玩不動。
最近看《星之救援者》(今年 DailyView 第一季話題手遊排第 5 那款),大家都在誇日常有掃蕩不花時間、福利給很大,但一堆人抱怨抽卡機率有夠慘。
這種「天天送但機率低」跟「平時摳但保底近」的設計,大家比較偏好哪種啊?
雖然每天有免費抽滿爽的,但對我們這種時間少的佛系玩家來說,連歪幾次真的會心累到想直接卸載。日常不肝是底線,但抽卡好歹給個看得到的終點吧...
最近看《星之救援者》(今年 DailyView 第一季話題手遊排第 5 那款),大家都在誇日常有掃蕩不花時間、福利給很大,但一堆人抱怨抽卡機率有夠慘。
這種「天天送但機率低」跟「平時摳但保底近」的設計,大家比較偏好哪種啊?
雖然每天有免費抽滿爽的,但對我們這種時間少的佛系玩家來說,連歪幾次真的會心累到想直接卸載。日常不肝是底線,但抽卡好歹給個看得到的終點吧...