大廠手遊不到一年就停運,通行證還敢先買嗎?
2026/10/31 上午07:51
最近看到 Ubisoft 宣布《虹彩六號》手遊會在 2027 年 1 月停運,第一個反應是:欸,不是才剛上線嗎?
查了一下,它 2023 年就在部分地區試營運,2026 年 2 月才正式全球推出,前後也跑了 15 個賽季。官方說這是「艱難的決定」,但對玩家來說,正式上線不到一年就收,還是很突然。
我這種通勤玩家,手遊就是搭車打個幾場,太肝的根本玩不動。所以本來覺得通行證、季票很划算,一次買整季,慢慢解就好。但連大廠的新作都說收就收,現在真的會猶豫,怕還沒解完遊戲就沒了。
想問大家平常怎麼判斷一款手遊「穩不穩」?
1. 會看營收排行、更新頻率,還是社群熱度?
2. 大廠出品對你來說還算保障嗎?
3. 新作上線多久之後,你才敢開始課通行證?
還是乾脆都等到單季快結束、確定自己真的有在玩再買?想聽聽大家的判斷方式,佛系玩家想少踩一點雷。
查了一下,它 2023 年就在部分地區試營運,2026 年 2 月才正式全球推出,前後也跑了 15 個賽季。官方說這是「艱難的決定」,但對玩家來說,正式上線不到一年就收,還是很突然。
我這種通勤玩家,手遊就是搭車打個幾場,太肝的根本玩不動。所以本來覺得通行證、季票很划算,一次買整季,慢慢解就好。但連大廠的新作都說收就收,現在真的會猶豫,怕還沒解完遊戲就沒了。
想問大家平常怎麼判斷一款手遊「穩不穩」?
1. 會看營收排行、更新頻率,還是社群熱度?
2. 大廠出品對你來說還算保障嗎?
3. 新作上線多久之後,你才敢開始課通行證?
還是乾脆都等到單季快結束、確定自己真的有在玩再買?想聽聽大家的判斷方式,佛系玩家想少踩一點雷。