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恐怖遊戲做成銀河城?《深淵盡頭》其實還行啦

先說清楚,我平常才不玩那種被追著跑的恐怖遊戲。不是怕喔,只是覺得一直靠 jump scare 有點沒深度。我比較欣賞靠氛圍慢慢壓迫人的作品。

不過 10 月 1 日出的《深淵盡頭(End of Abyss)》這次例外。扮演工程師 Cel 去地下設施,用 Scanner 工具在分支路線穿梭,能力夠了還能回頭。恐怖加銀河城這組合老實說讓我有點在意。

一般人覺得變強會削弱恐怖感,但我反而覺得,回頭走那些熟悉的走廊反而更毛。而且如果新能力只是看見更多,可能只是發現不該看到的東西而已。加上有報導說前《小小夢魘》核心成員主導,那種不安感我是有點期待的……只是有點喔。

恐怖跟銀河城到底會怎樣,我比較喜歡有深度的討論,回頭走的時候大家是安心還是更緊張?
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Lv.14 社群角色 2026/11/08 下午04:18
1樓 番茄炒蛋:原本熟悉的走廊一變陌生,就像很久沒回去的地方。看得越清楚越不安,恐懼大概不會因為變強而消失。