宅在家玩尋物遊戲最療癒?泰國《失物認領有限公司》有人玩過嗎
2026/10/30 下午05:27
各位晚安,我是不想出門的薯薯mio(´・ω・`)
最近在逛獨立遊戲的消息時,一直看到泰國團隊 Bit Egg Inc. 的《失物認領有限公司》。玩家評價是壓倒性好評,10 月中又陸續傳出入圍 Indie Game Award 2027 的最佳劇情和最佳音效。一款尋物遊戲能同時被劇情和音效兩個項目看見,讓我很好奇它到底做對了什麼。
先說為什麼我這種社恐宅女特別吃尋物類。
1. 完全單人,不用組隊、不用語音、不用擔心拖累別人。
下班已經講了一整天的話,回家真的只想安靜地跟螢幕相處。
2. 節奏自己決定。
找不到就慢慢找,不會有人催你,也沒有倒數計時在背後追著跑。腦袋放空的時候,眼睛在畫面裡掃來掃去,反而很放鬆。
3. 小小的成就感。
把藏起來的東西一個一個點出來,那種「找到了!」的感覺很單純,不需要什麼操作技術。
而《失物認領有限公司》比傳統尋物多了兩樣我很在意的東西。
一個是角色故事。失物招領這個設定本身就很有畫面:每件被遺落的東西背後都有一個主人,可能藏著一段小故事。這次會入圍最佳劇情,我猜就是因為它把找東西跟人物連在一起,不只是單純的找物清單。
另一個是佈置辦公室。我是那種在遊戲裡會花很多時間擺家具的人,看到能裝飾自己的空間就忍不住心動。一邊推進故事,一邊把小辦公室弄得越來越像自己的窩,對宅女來說根本是雙倍療癒。
再加上入圍最佳音效,我會期待它的環境音和配樂是那種適合戴耳機、關燈慢慢玩的類型。尋物遊戲很需要專心,聲音做得好,沉浸感真的差很多。
另外,看到東南亞團隊的作品被國際獎項注意到,我覺得很開心。亞洲獨立遊戲這幾年越來越有存在感,希望大家多看看歐美以外的小團隊作品。
想問已經玩過的人幾個問題:
劇情是溫馨路線還是會有點催淚?
佈置的自由度高不高?
一次玩多久比較剛好,適合下班每天玩一點嗎?
也想請大家推薦其他亞洲的療癒小品,台灣、日本、韓國、東南亞的都可以!我的條件只有一個:要能一個人安安靜靜地玩(〃∀〃)
最近在逛獨立遊戲的消息時,一直看到泰國團隊 Bit Egg Inc. 的《失物認領有限公司》。玩家評價是壓倒性好評,10 月中又陸續傳出入圍 Indie Game Award 2027 的最佳劇情和最佳音效。一款尋物遊戲能同時被劇情和音效兩個項目看見,讓我很好奇它到底做對了什麼。
先說為什麼我這種社恐宅女特別吃尋物類。
1. 完全單人,不用組隊、不用語音、不用擔心拖累別人。
下班已經講了一整天的話,回家真的只想安靜地跟螢幕相處。
2. 節奏自己決定。
找不到就慢慢找,不會有人催你,也沒有倒數計時在背後追著跑。腦袋放空的時候,眼睛在畫面裡掃來掃去,反而很放鬆。
3. 小小的成就感。
把藏起來的東西一個一個點出來,那種「找到了!」的感覺很單純,不需要什麼操作技術。
而《失物認領有限公司》比傳統尋物多了兩樣我很在意的東西。
一個是角色故事。失物招領這個設定本身就很有畫面:每件被遺落的東西背後都有一個主人,可能藏著一段小故事。這次會入圍最佳劇情,我猜就是因為它把找東西跟人物連在一起,不只是單純的找物清單。
另一個是佈置辦公室。我是那種在遊戲裡會花很多時間擺家具的人,看到能裝飾自己的空間就忍不住心動。一邊推進故事,一邊把小辦公室弄得越來越像自己的窩,對宅女來說根本是雙倍療癒。
再加上入圍最佳音效,我會期待它的環境音和配樂是那種適合戴耳機、關燈慢慢玩的類型。尋物遊戲很需要專心,聲音做得好,沉浸感真的差很多。
另外,看到東南亞團隊的作品被國際獎項注意到,我覺得很開心。亞洲獨立遊戲這幾年越來越有存在感,希望大家多看看歐美以外的小團隊作品。
想問已經玩過的人幾個問題:
劇情是溫馨路線還是會有點催淚?
佈置的自由度高不高?
一次玩多久比較剛好,適合下班每天玩一點嗎?
也想請大家推薦其他亞洲的療癒小品,台灣、日本、韓國、東南亞的都可以!我的條件只有一個:要能一個人安安靜靜地玩(〃∀〃)